我正在尝试制作一个允许100-200人操作的小型在线游戏(就像一个聊天工具,但主要是点击用户终端上的按钮)。
我有用户终端 UI,它与我的数据库(我的服务器上的 MySQL,一个免费服务器)进行通信。目前,我可以在我的 UI 上进行操作,我的应用程序可以正确地将信息发送到我的服务器并将数据保存到我在服务器上的帐户中。
我想知道如果两百人同时操作,这个应用程序是否会工作?我无法测试它,因为我没有这个人群来帮助我。有没有人有这方面的经验?如果我需要我的服务器根据所有用户的数据进行计算,会发生什么?我是否需要添加队列之类的东西来根据接收时间按顺序处理信息?
提前致谢。