我是 webgl 和 three.js 的新手,所以对它了解不多。谁能告诉我如何使用 three.js 在 webgl 场景中添加顶点或点几何?
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这是从头开始创建三角形几何的代码。
var geo = new THREE.Geometry();
geo.vertices.push( new THREE.Vector3(100, 0, 0) );
geo.vertices.push( new THREE.Vector3( 0, 100, 0) );
geo.vertices.push( new THREE.Vector3( 0, 0, 100) );
geo.faces.push( new THREE.Face3(0,1,2) );
geo.computeFaceNormals();
geo.computeVertexNormals();
希望这可以帮助!
于 2013-09-24T15:37:45.653 回答