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我正在使用 Java 开发 2D 游戏,当我从可执行 Jar 文件运行游戏时,游戏的声音会在播放几毫秒后被切断。当我从 Eclipse 运行游戏时,声音播放正确。

我像这样加载声音文件(.wav):

AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(this.getClass().getResource("sounds/sound.wav"));
AudioFormat af = ais.getFormat();
int size = (int) (af.getFrameSize() * ais.getFrameLength());
byte[] audio = new byte[size];
DataLine.Info info = new DataLine.Info(Clip.class, af, size);
ais.read(audio, 0, size);
sound= (Clip) AudioSystem.getLine(info);
sound.open(af, audio, 0, size);

我稍后在游戏中播放声音,如下所示:

public void playClip(final Clip clip, final int loop){
    Runnable soundPlayer = new Runnable() {
        Clip sound = clip;
        @Override
        public void run() {
            try {
                sound.setMicrosecondPosition(0);
                sound.loop(loop);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    };
    new Thread(soundPlayer).start();
}

你知道程序为什么会这样以及如何解决这个问题吗?在此先感谢您的帮助!

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