1

我正在编写一些处理代码以使用Monte Carlo 算法显示随机游走器。

现在我已经指定了一个带有两个重要方法的 walker 类,一个控制运动的 step 函数和一个控制速度和方向的 stepsize 函数。

但由于某种原因,我无法在 step 方法中正确调用 stepsize 方法。结果,程序在屏幕上什么也没画。代码执行,我没有错误。

我的代码:

import java.util.*;

class Walker {
    float y;
    float x;
    float monte_carlo;

    Walker() {
        x = width/2;
        y= height/2;
    }

    void display(){
        stroke(0);
        point(x,y);
    }

    float stepsize (float r1) {
        while (true) {
            r1 = random(0,10);
            float probability = r1;
            float r2 = random(0,10);
            if (r2 < probability) {
                return r1;
            }
        }
    }

    void step() {
        x += stepsize(monte_carlo);
        y += stepsize(monte_carlo);
    }   
}

Walker w;

void setup() {
    size(400,400);
    w = new Walker();
    background(255);
}

void draw() {  
    w.display();
    w.step();
}

这个问题困扰了我一段时间,如果有人能启发我,我将不胜感激!

4

2 回答 2

1

Java 是按值传递的,因此您的stepsize()方法不会修改您的monte_carlo变量。只需在方法中直接使用变量,而不是将其传入。

float stepsize () {
    while (true) {
        monte_carlo = random(0,10);
        float probability = monte_carlo;
        float r2 = random(0,10);
        if (r2 < probability) {
            return monte_carlo;
        }
    }
}
于 2013-09-23T14:57:58.577 回答
0

stepsize(0.0f)每当被调用时,您总是在stepsize(monte_carlo)调用,因为这float monte_carlo;意味着变量是使用其默认值(即0.0f)初始化的,并且您永远不会在代码中修改它。

此外,由于您从不使用传递给stepsize()函数的值,因此您应该使用此签名来代替 : float stepsize()

于 2013-09-23T15:01:57.197 回答