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我有一个要使用 UIBezierPaths 绘制的自定义形状,并且我想将此绘图用作视图中的 CALayer。如果我将它直接绘制到 UIView 上(在 drawRect 内),我使用的贝塞尔路径有效。我想知道如何使用相同的贝塞尔绘图并在我的 CALayer 中执行绘图。然后我会将此层添加为我的视图中的子层!

例如,假设我正在用我的贝塞尔路径绘制一个同心圆,并且我想使用 CALayer 来绘制它,我将如何为路径的自定义属性设置动画,比如它的中心、半径、startAngle 和 endAngle?

具体来说,我想知道我应该如何

  1. 安排我的CALayer(初始化、绘图、更新绘图等)
  2. 如何在 CALayer 中绘制贝塞尔曲线?
  3. 我如何在图层和包含它的视图之间进行交互?

任何帮助表示赞赏!

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这是在 CALayer 中创建和绘制 UIBezierPath 的方法。使用 CAShapeLayer 是最简单的方法:

UIBezierPath *circlePath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:...]; 
CAShapeLayer *circleLayer = [CAShapeLayer layer];
circleLayer.path = circlePath.CGPath;
[self.view.layer addSublayer:circleLayer];

这是一个关于在 CALayers 中创建动画属性的好教程。

于 2013-09-23T09:47:40.653 回答