我在 WinRT 中为自定义事件创建了一个类。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace BA_Lib
{
public class RTEventHandler<T>
{
private EventRegistrationTokenTable<EventHandler<T>> m_EventTokenTable = null;
public event EventHandler<T> Event
{
add { EventRegistrationTokenTable<EventHandler<T>>.GetOrCreateEventRegistrationTokenTable(ref m_EventTokenTable).AddEventHandler(value); return; }
remove { EventRegistrationTokenTable<EventHandler<T>>.GetOrCreateEventRegistrationTokenTable(ref m_EventTokenTable).RemoveEventHandler(value); }
}
public void Fire(T argument)
{
EventHandler<T> temp = EventRegistrationTokenTable<EventHandler<T>>.GetOrCreateEventRegistrationTokenTable(ref m_EventTokenTable).InvocationList;
if (temp != null)
temp(null, argument);
}
public void Fire(object sender,T argument)
{
EventHandler<T> temp = EventRegistrationTokenTable<EventHandler<T>>.GetOrCreateEventRegistrationTokenTable(ref m_EventTokenTable).InvocationList;
if (temp != null)
temp(sender, argument);
}
}
}
我使用这个类来创建自定义绑定来拥有事件,如下所示:
public RTEventHandler<int> Count{get;set;}
public void init(){Count=new RTEventHandler<int>();}
然后从其他类:
EventHolder.Count.Event+=myEventHandler;
这就像一个魅力,但是当我尝试使用EventHolder.Count.Event-=myEventHandler;
令牌从事件中取消注册时,桌子就是桌子。这会导致不需要的行为,因为事件处理程序会累积并被多次触发。