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我在 WinRT 中为自定义事件创建了一个类。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace BA_Lib
{
    public class RTEventHandler<T>
    {
        private EventRegistrationTokenTable<EventHandler<T>> m_EventTokenTable = null;

        public event EventHandler<T> Event
        {
            add { EventRegistrationTokenTable<EventHandler<T>>.GetOrCreateEventRegistrationTokenTable(ref m_EventTokenTable).AddEventHandler(value); return; }
            remove { EventRegistrationTokenTable<EventHandler<T>>.GetOrCreateEventRegistrationTokenTable(ref m_EventTokenTable).RemoveEventHandler(value); }
        }

        public void Fire(T argument)
        {
            EventHandler<T> temp = EventRegistrationTokenTable<EventHandler<T>>.GetOrCreateEventRegistrationTokenTable(ref m_EventTokenTable).InvocationList;
            if (temp != null)
                temp(null, argument);
        }

        public void Fire(object sender,T argument)
        {
            EventHandler<T> temp = EventRegistrationTokenTable<EventHandler<T>>.GetOrCreateEventRegistrationTokenTable(ref m_EventTokenTable).InvocationList;
            if (temp != null)
                temp(sender, argument);
        }
    }
}

我使用这个类来创建自定义绑定来拥有事件,如下所示:

public RTEventHandler<int> Count{get;set;}

public void init(){Count=new RTEventHandler<int>();}

然后从其他类:

EventHolder.Count.Event+=myEventHandler;

这就像一个魅力,但是当我尝试使用EventHolder.Count.Event-=myEventHandler;令牌从事件中取消注册时,桌子就是桌子。这会导致不需要的行为,因为事件处理程序会累积并被多次触发。

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1 回答 1

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我能够解决这个问题,并将发布我的最终解决方案以供进一步参考。

问题是,RemoveEventHandler 函数需要一个令牌而不是处理程序。此标记由 AddEventHandler 函数返回。因为 add 返回 void 我无法将这个令牌传回。我添加了一个字典来保存这个令牌并将它们链接到 EventHandler。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace BA_Lib
{
    public class RTEventHandler<T>
    {
        private EventRegistrationTokenTable<EventHandler<T>> m_EventTokenTable = null;
        Dictionary<EventHandler<T>, EventRegistrationToken> _tokens = new Dictionary<EventHandler<T>, EventRegistrationToken>();

        public event EventHandler<T> Event
        {
            add
            {
                if (_tokens.ContainsKey(value))
                    return;
                var token = EventRegistrationTokenTable<EventHandler<T>>.GetOrCreateEventRegistrationTokenTable(ref m_EventTokenTable).AddEventHandler(value);
                _tokens.Add(value, token);
                return;
            }
            remove
            {
                if (_tokens.ContainsKey(value))
                {
                    var token = _tokens[value];
                    EventRegistrationTokenTable<EventHandler<T>>.GetOrCreateEventRegistrationTokenTable(ref m_EventTokenTable).RemoveEventHandler(token);
                    _tokens.Remove(value);
                }
            }
        }

        public void Fire(T argument)
        {
            EventHandler<T> temp = EventRegistrationTokenTable<EventHandler<T>>.GetOrCreateEventRegistrationTokenTable(ref m_EventTokenTable).InvocationList;
            if (temp != null)
                temp(null, argument);
        }

        public void Fire(object sender, T argument)
        {
            EventHandler<T> temp = EventRegistrationTokenTable<EventHandler<T>>.GetOrCreateEventRegistrationTokenTable(ref m_EventTokenTable).InvocationList;
            if (temp != null)
                temp(sender, argument);
        }
    }
}

我正在做的是跟踪令牌和 EventHanlder(要调用的函数)之间的连接。这样我就可以从函数中解析令牌并删除条目。

于 2013-09-25T05:44:14.577 回答