希望你能帮助我,因为我现在有点绝望。我正在使用线程,我希望它们都修改同一个二维数组。所以我制作了一个带有指向二维数组的指针的结构,但它不起作用。这是我的代码
typedef struct {
char XY;
int b;
int d;
int f;
int h;
} celdaMatriz;
typedef struct {
int totalX;
int totalY;
celdaMatriz **matriz;
char direction;
int i;
int j;
int cont;
} parameter;
正如你所看到的,参数有变量“celdaMatriz matriz**”(我很抱歉我的代码中的西班牙语)。现在来了一个初始化“celdaMatriz”二维数组的函数
void createMatriz(int totalX, int totalY, celdaMatriz **matriz[totalX][totalY])
{
int i,j;
for(i=0;i<totalX; i++){
for(j=0; j<totalX;j++){
matriz[i][j]->XY=' ';
matriz[i][j]->b=0;
matriz[i][j]->d=0;
matriz[i][j]->f=0;
matriz[i][j]->h=0;
}
}
matriz[0][3]->XY='/';
matriz[2][0]->XY='*';
matriz[2][1]->XY='*';
matriz[0][2]->XY='*';
matriz[2][2]->XY='*';
matriz[1][3]->XY='*';
matriz[3][3]->XY='*';
}
函数 createMatriz 会改变,但这就是想法。所以现在我的主要功能
int main( int argc,char *argv[])
{
int i,j;
celdaMatriz **matriz = malloc( sizeof (*matriz) * 4);
for (i=0; i < 4; ++i)
matriz[i] = malloc(sizeof (**matriz) * 4);
crateMatriz(4,4,matriz);
parameter *p1,p2;
parameter *p1 = malloc(sizeof(*p1));
p1->totalX=4;
p1->totalY=4;
p1->i=0;
p1->j=0;
p1->cont=0;
p1->direction= 'f';
p1->matriz= matriz;
return 0;
}
所以每当我想创建一个新线程时,我都会创建一个新的参数变量,它的“matriz”变量是一个指向我在主函数中创建的二维数组的指针。好吧,至少是这样,但我得到了这些错误
**request for member 'XY' in something not a structure or union**
**request for member 'b' in something not a structure or union**
**request for member 'd' in something not a structure or union**
**request for member 'f' in something not a structure or union**
**request for member 'h' in something not a structure or union**
passing argument 3 of 'crearMatriz' from incompatible pointer type [enabled by default]
main.c: 59:6: note: expected 'struct celdaMatriz ** (*) [(unsigned int) (totaly)]' but argument is of type 'struct celdaMatriz **
错误来自 createMatrix 函数,最后一个来自 main 函数。顺便说一句,我正在使用 linux 和 C。谢谢。希望您能够帮助我。
已编辑
我刚刚修复了一个错误,这个 *从不兼容的指针类型 [默认启用] main.c: 59:6: note: expected 'struct celdaMatriz * ( ) [(unsigned int) (totaly)]传递了 'crearMatriz' 的参数 3 ' 但参数的类型为 'struct celdaMatriz * 已修复。所以现在的问题是我正在访问 matriz[i][j]->XY=' '; 错误地希望你能帮助我,因为我现在有点绝望。我正在使用线程,我希望它们都修改同一个二维数组。所以我制作了一个带有指向二维数组的指针的结构,但它不起作用。这是我的代码
typedef struct {
char XY;
int b;
int d;
int f;
int h;
} celdaMatriz;
typedef struct {
int totalX;
int totalY;
celdaMatriz **matriz;
char direction;
int i;
int j;
int cont;
} parameter;
正如你所看到的,参数有变量“celdaMatriz matriz**”(我很抱歉我的代码中的西班牙语)。现在来了一个初始化“celdaMatriz”二维数组的函数
void createMatriz(int totalX, int totalY, celdaMatriz **matriz[totalX][totalY])
{
int i,j;
for(i=0;i<totalX; i++){
for(j=0; j<totalX;j++){
matriz[i][j]->XY=' ';
matriz[i][j]->b=0;
matriz[i][j]->d=0;
matriz[i][j]->f=0;
matriz[i][j]->h=0;
}
}
matriz[0][3]->XY='/';
matriz[2][0]->XY='*';
matriz[2][1]->XY='*';
matriz[0][2]->XY='*';
matriz[2][2]->XY='*';
matriz[1][3]->XY='*';
matriz[3][3]->XY='*';
}
函数 createMatriz 会改变,但这就是想法。所以现在我的主要功能
int main( int argc,char *argv[])
{
int i,j;
celdaMatriz **matriz = malloc( sizeof (*matriz) * 4);
for (i=0; i < 4; ++i)
matriz[i] = malloc(sizeof (**matriz) * 4);
crateMatriz(4,4,matriz);
parameter *p1,p2;
parameter *p1 = malloc(sizeof(*p1));
p1->totalX=4;
p1->totalY=4;
p1->i=0;
p1->j=0;
p1->cont=0;
p1->direction= 'f';
p1->matriz= matriz;
return 0;
}
所以每当我想创建一个新线程时,我都会创建一个新的参数变量,它的“matriz”变量是一个指向我在主函数中创建的二维数组的指针。好吧,至少是这样,但我得到了这些错误
**request for member 'XY' in something not a structure or union**
**request for member 'b' in something not a structure or union**
**request for member 'd' in something not a structure or union**
**request for member 'f' in something not a structure or union**
**request for member 'h' in something not a structure or union**
passing argument 3 of 'crearMatriz' from incompatible pointer type [enabled by default]
main.c: 59:6: note: expected 'struct celdaMatriz ** (*) [(unsigned int) (totaly)]' but argument is of type 'struct celdaMatriz **
错误来自 createMatrix 函数,最后一个来自 main 函数。顺便说一句,我正在使用 linux 和 C。谢谢。希望您能够帮助我。
编辑
我刚刚修复了一个错误,这个 *从不兼容的指针类型 [默认启用] main.c: 59:6: note: expected 'struct celdaMatriz * ( ) [(unsigned int) (totaly)]传递了 'crearMatriz' 的参数 3 ' 但参数的类型为 'struct celdaMatriz * 已修复。所以现在的问题是我正在访问 matriz[i][j]->XY=' '; 错误地
编辑嗨。我只是想让你知道我已经找到了我的问题的答案。我不会发送指向矩阵的指针,而是将其用作全局变量,这样所有线程都可以修改它。所以解决方案是 1- 声明一个全局 celdaMatriz **matriz
celdaMatriz **matriz;
接下来我更改了内存分配
matriz = (celdaMatriz **) malloc(4 * sizeof(celdaMatriz *));
for (i = 0; i < 4; ++i)
{
matriz[i] = (celdaMatriz *) malloc(4 * sizeof(celdaMatriz));
}
最后是新的 void createMatriz 函数:
void crearMatriz(int totalX, int totalY)
{
int i=0,j=0;
for(i=0; i<totalX;i++){
for(j=0; j<totalY; j++){
celdaMatriz *nodo = malloc(sizeof(celdaMatriz));
nodo->b=0;
nodo->d=0;
nodo->f=0;
nodo->h=0;
nodo->casilla=0;
matriz[i+j*totalY]=(celdaMatriz *)nodo;
}
}
matriz[12]->casilla=1;
for(i=0; i<totalX; i++){
for(j=0; j<totalY; j++){
printf(" %d ", matriz[i+j*totalY]->casilla);
}
printf("\n");
}
}
就是这样。感谢所有帮助我解决这个问题的人