如何为 Visual Studio 2013安装 MonoGame 模板?
5 回答
假设您想要 C# 模板:
从这里安装 MonoGame
找到 Visual Studio 模板文件夹(通常是 C:\Users[您的用户名]\Documents\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\Visual C#)
将 MonoGame 文件夹复制到 Visual Studio 2013\Templates\ProjectTemplates\Visual C# 文件夹。
2014 年 1 月 7 日更新
想使用Monogame的朋友可以下载支持2013的3.2。
安装程序位于http://build.monogame.net/job/develop-win/lastSuccessfulBuild/artifact/Installers/Windows/
如果您尝试这种方式,则无需对项目模板进行任何类型的复制粘贴。
14 年 1 月 9 日更新
3.2 build 现在有点麻烦。在此处查看非常常见的问题http://monogame.codeplex.com/discussions/467277
Paul McCowat 的回答是正确的。
此外,如果您的机器中没有 Visual Studio 2012,只需按照他的说明创建文件夹层次结构。(C:\Users[你的用户名]\Documents\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\Visual C#) 然后Monogame安装程序可以找到复制模板的文件夹。
更新:我的机器上没有安装 Visual Studio 2012,所以我有一些问题需要通过这种方式解决。
我在我想使用的每个模板上编辑了一些文件,搜索了 Visual Studio 2012 的 DLL 的引用,然后我将这些 DLL 的版本从 11 更改为 12。
现在它起作用了!
你可以在这个网站上找到教程。它是 MonoGame 项目的 github 存储库,因此只要正在开发框架,该链接就应该有效。
您还可以在 youtube 上查看这个由 4 部分组成的教程。
http://www.youtube.com/watch?v=FYCWl2jU0zI
http://www.youtube.com/watch?v=ZedtwoL9_M0
现在可以直接为 Visual Studio 下载 Mono 3.4,安装程序会自动将模板安装到 Visual Studio 中。安装程序可在此处获得。