我已经加载了一个.dae
模型,我想在我的场景中使用更多次。此代码适用于网格,但collada.scene
对象不是网格:
var mesh2 = new THREE.Mesh( loadedMesh.geometry, loadedMesh.material );
如何在某些对象之间共享相同的 collada 模型?
我已经加载了一个.dae
模型,我想在我的场景中使用更多次。此代码适用于网格,但collada.scene
对象不是网格:
var mesh2 = new THREE.Mesh( loadedMesh.geometry, loadedMesh.material );
如何在某些对象之间共享相同的 collada 模型?
dae 场景不是网格,但其中肯定有网格。您应该 console.log collada 对象,或在load
函数中放置一个断点,并检查您想要的网格在哪里。
给定一个网格位于collada.scene.children[0]
在load
函数中,将网格存储在某处,例如window.referenceModel
window.referenceModel = collada.scene.children[0];
稍后,当您要克隆此模型时
var refObject = window.referenceModel;
var clone = new THREE.Mesh( refObject.geometry, refObject.material );
// here you can apply transformations, for this clone only
scene.add( clone );