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我大量借用(标准)代码,将灰度 UIImage 蒙版应用于 UIImage。

- (void) maskImage:(UIImage *)image withMask:(UIImage *)maskImage {

    CGImageRef imageRef = image.CGImage;  // main UIImage
    CGImageRef maskRef = maskImage.CGImage;  // grayscale UIImage mask

    CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskRef),
                                    CGImageGetHeight(maskRef),
                                    CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),
                                    CGImageGetBitsPerPixel(maskRef),
                                    CGImageGetBytesPerRow(maskRef),
                                    CGImageGetDataProvider(maskRef), NULL, false);

    CGImageRef masked = CGImageCreateWithMask(imageRef, mask);

    maskedImage = [UIImage imageWithCGImage:masked];
    CGImageRelease(mask);
    CGImageRelease(masked);

    imageView.image = maskedImage;

}

然后我将 imageView.image 保存到文件中。该代码在 iOS 6 和 6.1 中就像一个魅力;保存的图像包含应用了蒙版的主 UIImage。但是,我注意到此代码在 iOS 7 (iPhone) 中的执行方式不同。在 iOS 7 中,保存的图像仅包含未应用蒙版的主 UIImage。我不确定问题出在 CGImageCreateWithMask() 方法还是其他地方。

任何见解将不胜感激。非常感谢你。

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3 回答 3

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我也在我的应用程序上发现了这个问题,我通过以下代码解决了这个问题。

- (UIImage*)image:(UIImage*)image withMask:(UIImage*)maskImage
{
    CGImageRef maskRef = maskImage.CGImage;
    CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskRef),
                                    CGImageGetHeight(maskRef),
                                    CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),
                                    CGImageGetBitsPerPixel(maskRef),
                                    CGImageGetBytesPerRow(maskRef),
                                    CGImageGetDataProvider(maskRef), NULL, false);

    CGImageRef maskedImageRef = CGImageCreateWithMask([handledImage CGImage], mask);
    CGImageRelease(mask);

    // Under iOS 7, UIImage with mask no longer applied mask when saving it.
    // We draw the image to context and obtain image from context to get the image applied mask
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil,
                                                 CGImageGetWidth(maskedImageRef),
                                                 CGImageGetHeight(maskedImageRef),
                                                 CGImageGetBitsPerComponent(maskedImageRef),
                                                 CGImageGetBytesPerRow(maskedImageRef),
                                                 CGImageGetColorSpace(maskedImageRef),
                                                 CGImageGetBitmapInfo(maskedImageRef));

    CGRect imageRect = CGRectMake(0, 0, CGImageGetWidth(maskedImageRef), CGImageGetHeight(maskedImageRef));
    CGContextDrawImage(context, imageRect, maskedImageRef);
    CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
    UIImage *maskedImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];

    CFRelease(imageRef);
    CGContextRelease(context);
    CGImageRelease(maskedImageRef);

    return maskedImage;
}
于 2013-09-24T09:48:45.573 回答
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上面的代码很好地说明了如何解决问题(绘制上下文),但对我不起作用。下面的代码适用于 IOS 7 和以前的版本(IOS 6.x)。

+(UIImage*)maskImageExt:(UIImage *)image withMask:(UIImage *)maskImage {
    CGImageRef maskRef = maskImage.CGImage;
    CGImageRef imageRef = image.CGImage;

    CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskRef),
                                        CGImageGetHeight(maskRef),
                                        CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),
                                        CGImageGetBitsPerPixel(maskRef),
                                        CGImageGetBytesPerRow(maskRef),
                                        CGImageGetDataProvider(maskRef), NULL, true);

    CGImageRef maskImageRef = CGImageCreateWithMask([image CGImage], mask);

    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil,
                                                 CGImageGetWidth(imageRef),
                                                 CGImageGetHeight(imageRef),
                                                 CGImageGetBitsPerComponent(imageRef),
                                                 CGImageGetBytesPerRow(imageRef),
                                                 CGImageGetColorSpace(imageRef),
                                                 CGImageGetBitmapInfo(imageRef));
    CGRect imageRect = CGRectMake(0, 0, CGImageGetWidth(imageRef), CGImageGetHeight(imageRef));
    CGContextDrawImage(context, imageRect, maskImageRef);
    CGImageRef maskedImageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
    UIImage *maskedImage = [UIImage imageWithCGImage:maskedImageRef];

    CGImageRelease(mask);
    CGContextRelease(context);
    CGImageRelease(maskedImageRef);

    return maskedImage;
}
于 2013-11-21T19:00:24.103 回答
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确保两个图像(要遮罩的图像和遮罩本身)都具有 Alpha 通道!这解决了我在 iOS7 上的问题。

然后你应该可以使用你在 iOS6 上使用过的旧代码了。

于 2014-07-24T07:13:45.627 回答