当然,你会这样写:
#include <string>
#include <vector>
struct MYStruct
{
std::vector<std::string> str;
int num;
};
MyStruct const data[] = { { { "Hello", "World" }, 1 }
, { { "my other string" }, 3 }
};
除非我有误解,而您实际上只是想num
计算元素的数量。那么你应该有:
std::vector<std::string> data[] = { { "Hello" }
, { "my", "other", "string" }
};
data[0].size()
您可以使用、data[1].size()
等恢复元素大小。
如果一切都是静态确定的,而您只想要一个紧凑的引用,您仍然需要提供存储,但一切都与 C 中的几乎相同:
namespace // internal linkage
{
char const * a0[] = { "Hello" };
char const * a1[] = { "my", "other", "string" };
// ...
}
struct Foo
{
char const ** data;
std::size_t len;
};
Foo foo[] = { { a0, 1 }, { a1, 3 } };
由于 size 是,您可以使用仅作为参数std::distance(std::begin(a0), std::end(a0))
的宏来简化最后一部分。a0
而不是手写Foo
,您可能只使用std::pair<char const **, std::size_t>
.