我需要计时器方面的帮助。我想为游戏创建一个类似炸弹的数字倒数计时器。
- 使用数字字体
- 总是两位数,例如 10、09...01、00(看起来像炸弹计时器)。
- 最后在最后几秒钟,将字体变为红色以增加戏剧性。
我目前在下面有一个基本的倒数计时器,20-0。倒计时变量从 20 开始,每 1000 毫秒减一,该数字显示在文本字段中。但是字体是通用的,一旦计数低于十,数字前面就没有零,我不知道如何在最后几秒钟更改字体颜色。
public class UsingATimer extends Sprite
{
//The Timer object
public var timer:Timer= new Timer(1000, countdown);
public var countdown:Number = 20;
//The Text objects
public var output:TextField = new TextField();
public var format:TextFormat = new TextFormat();
public function UsingATimer()
{
//Initialize the timer
output.text = countdown.toString();
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, countdownHandler);
timer.start();
//Set the text format object
format.font = "Helvetica";
format.size = 200;
format.color = 0x000000;
format.align = TextFormatAlign.RIGHT;
//Configure the output text field
output.defaultTextFormat = format;
output.autoSize = TextFieldAutoSize.RIGHT;
output.border = false;
output.text = "20";
//Display and position the output text field
stage.addChild(output);
output.x = 200;
output.y = 100;
}
public function countdownHandler(event:TimerEvent):void
{
countdown--;
output.text = countdown.toString();
}
}
如果没有基本的数字字体,我将不得不嵌入一个,我应该可以接受,但对于其他两个问题的任何帮助将不胜感激。
抱歉,如果代码到处都是,我是初学者。
谢谢你的时间。