我正在使用 Cocos2d-android 库
查询:
图像我从 CCSprite.sprite("Star.png") 调用的图像,有时正确显示或有时从资产文件夹中随机选择图像?
基本上我遵循 cocos2d-android 库中的示例示例。
现在,我创建了一个 GameScene,其中 3 个 MenuItem 作为示例示例(下一个,重新启动,上一个)
我创建了不同的类并扩展了 GameScene,当一个类在 5 秒后完成其功能时,我调用下一个类,前一个类消失,新类出现在同一个 CClayer 上。
从 A 类到 B 类需要 5 秒,在这段时间里,我调用 CCSprite 来完成它的 A 类。这个图像(CCSPrite)会产生问题,否则所有图像都可以正常工作。
发生什么我不知道。甚至我在进入 B 类之前 cleaup() CCSprite。
如果有人遇到这个问题而不是帮助我
欢迎所有建议。