我正在使用 d3 创建一个可视化,它将有 60 个顶部和 60 个底部矩形。每个矩形将包含大约 100-150 个圆圈。数据通过 websocket 流式传输。如果没有过滤,更新非常耗时。我正在尝试通过选择性更新来优化它。但是,看起来我并不完全理解 .filter()。这是处理矩形的代码部分的 jsFiddle
正如您可以从函数 updateRect 中的 js 注释中注意到的那样,我尝试了几种方法。1. 在 .data 中过滤 2. 创建一个 id 并在 id 上执行 selectAll。
但是这两种方法都不起作用。
关于我遗漏或做错了什么的任何帮助?
var bottom_rects = 1;
var top_rects = 1;
var rects = [];
function generate_rect(){
var created = '';
// 6(*10) top rectangles & 6(*10) bottom rectangles
if(bottom_rects <= top_rects-1) {
new_rect = {"name":"rect_bottom_"+bottom_rects,"location":"bottom","minx":0,"miny":Math.floor((2*h)/3),"maxx":0,"maxy":h};
rects.push(new_rect);
//fix x values
var step = Math.floor(w/bottom_rects);
var x = 0;
for (var i = 0; i < rects.length; i++) {
var item = rects[i];
if (item.location == "bottom"){
item.minx = x;
item.maxx = x+step;
x=x+step;
}
}
bottom_rects++;
created = "bottom";
} else {
new_rect = {"name":"rect_top_"+top_rects,"location":"top","minx":0,"miny":0,"maxx":0,"maxy":Math.floor(h/3)};
rects.push(new_rect);
//fix x values
var step = Math.floor(w/top_rects);
var x = 0;
for (var i = 0; i < rects.length; i++) {
var item = rects[i];
if (item.location == "top"){
item.minx = x;
item.maxx = x+step;
x=x+step;
}
}
top_rects++;
created = "top";
}
updateRect(created);
}
var w = 1200,
h = 760;
var vis = d3.select("#chart").append("svg:svg")
.attr("width", w)
.attr("height", h);
function updateRect(location) {
//var allrects = vis.selectAll("rect")
var allrects = vis.selectAll(".rect_"+location)
//.data(rects.filter(function(d) { return d.location == location; }))
.data(rects)
//update
.attr("x", function(d) { return d.minx; })
.attr("y", function(d) { return d.miny; })
.attr("width",function(d) { return d.maxx-d.minx; })
.attr("height", function(d) { return d.maxy-d.miny; })
//create
.enter().append("rect")
.attr("x", function(d) { return d.minx; })
.attr("y", function(d) { return d.miny; })
//.attr("id", "rect_"+location)
.attr("width",function(d) { return d.maxx-d.minx; })
.attr("height", function(d) { return d.maxy-d.miny; })
.attr("fill", "blue")
.attr("stroke", "black")
.style("stroke-width", 2)
.style("fill-opacity", 0.2)
.exit().remove();
}
for(var i =0; i < 12; i++) setTimeout(generate_rect,(i+1)*200);