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我正在做一个学校的openGl项目,一个简单的汽车驾驶动画。我需要一个物理 c/c++ 引擎。它需要是:

  1. 轻量级。这只是我项目的一小部分,不需要很全面。只需要提供碰撞等基本模拟即可。
  2. 无需安装。 该项目将在学校 MAC 机器上编译和运行,我无法在其上安装任何东西。
  3. X代码/MAC。我在 xcode 上工作。它是我可以直接使用的框架文件或源代码。
  4. 用 C/C++ 编写

我试过 ODE 和 Bullet。它们非常好,但对我的项目来说太多了(需要安装)。

有什么建议吗?非常感谢。

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