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假设我有一个函数或过程,我想根据机器的硬件功能集以不同的方式执行。如果存在特征 A,则执行利用特征 A 的特定代码块。如果不存在,并且存在特征 B,则执行利用特征 B 的代码。等等通过N个特征。伪代码如下所示:

function doStuff()
    if (featureA)
        /* Use feature A to do stuff. */
    else if (featureB)
        /* Use feature B to do stuff. */
    else if...
    ...
    else
        /* Do stuff generically. */

显然,扩展if-else可能会变得混乱。此外,如果这是代码的性能关键部分,最好避免重复的条件检查。

我知道一些针对多个平台的代码设计,例如将特定于平台的实现拆分为同一类或文件的特定于平台的版本。或者,对于较小的代码部分(在 C/C++ 中),#ifdefs 可以分隔平台代码。但是,这是平台相同但硬件可能不同的情况;例如,不同型号的 Intel CPU。

那么,有没有更好的方法来编写这样的代码?如何设计函数或围绕函数的代码和结构?更喜欢可以在 C++ 中应用的答案。

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如果您使用带有对象的语言,我只需为每个硬件配置创建子类,并根据可用硬件实例化一个。

如果您使用 C,并且担心性能,我会创建几个具有相同签名的函数,然后使用函数指针为可用硬件选择一个。

例如:

/* global function pointer for doing stuff */
void (*doStuff)(int) = NULL;

/* various available implementations */
void doStuffFeatureA(int n) { ... }
void doStuffFeatureB(int n) { ... }
void doStuffGeneric(int n) { ... }

/* this function MUST be called before you try to do stuff */
void initStuff() {
    if (featureA) {
        doStuff = &doStuffFeatureA;
    } else if (featureB) {
        doStuff = &doStuffFeatureB;
    } else {
        doStuff = &doStuffGeneric;
    }
}

这样你只需要做一次硬件检查;未来的函数调用将简单地跳转到正确函数的地址。您需要确保在尝试使用函数指针之前对其进行初始化,否则您的程序将崩溃。如果您使用多个线程,则需要格外小心,不要从多个线程更改函数指针。

于 2013-09-21T02:53:33.183 回答