1

我正在使用 GLFW,只想打开一个空窗口。

我下载了适用于 Windows 32 的 GLFW。创建了一个空的控制台项目并编写了以下代码:

#include "main.h"
#pragma comment (lib, "glfw3dll")
#pragma comment (lib, "OpenGL32")

#define GLFW_DLL

#include <glfw3.h>
#include <chrono>
#include <iostream>

using namespace std::chrono;


GLFWwindow* window;

bool running = true;


bool initialise(){
return true;
}

void update(double deltaTime){

}

void render(){

}



int main(int argc, char **argv) {

if (!glfwInit)
    return -1;

window = (glfwCreateWindow(800, 600, "Hello World", nullptr, nullptr));

if (window == nullptr){
    glfwTerminate();
    return -1;
}

glfwMakeContextCurrent(window);

if (!initialise()){
    glfwTerminate();
    return -1;
}

auto currentTimeStamp = system_clock::now();
auto prevTimeStamp = system_clock::now();

while (running)
{
    currentTimeStamp = system_clock::now();

    auto elapsed = duration_cast<milliseconds>(currentTimeStamp - prevTimeStamp);
    auto seconds = double(elapsed.count()) / 1000.0;

    update(seconds);

    render();

    glfwPollEvents();

    prevTimeStamp = currentTimeStamp;

}

glfwTerminate();

return -1;
}

而且我认为我正确添加了库和标题。但是每次程序在 glfwCreateWindow(..) 函数之后以 -1 退出时,因为这个函数返回 null。

有人可以帮助我吗?

4

1 回答 1

3
if (!glfwInit)
    return -1;

我不确定为什么glfwInit会这样NULL,除非在 DLL 加载期间发生了真正可怕的事情。

尝试调用 glfwInit()

if( !glfwInit() )
    return -1;
于 2013-09-20T20:49:14.610 回答