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我正在使用 commonsware 创建的库来制作一个简单的相机应用程序。在自述文件中有一节说明了这一点:

您可以继承 CameraFragment 并覆盖 onCreateView()。链接到超类以获取 CameraFragment 自己的 UI,然后将其与其他小部件一起包装在您自己的容器中,并从您的 onCreateView() 返回组合的 UI。

我对 Android Fragments 仍然不是很好,所以我希望有人能更好地向我解释这一点。

我有两个活动(A,B),一个片段(CamFragment)和两个布局(A,B)。我的第一个活动 (A) 加载具有单个按钮和 imageView 的布局 (A)。该按钮启动第二个活动 (B),它使用第二个布局 (B) 加载片段 (CamFragment)。第二个布局取自演示应用程序:

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/container"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    tools:ignore="MergeRootFrame"/>

所以,现在在我的应用程序中,我想要一个相机片段/第二个活动上的按钮,它将在点击图片()。按照自述文件中的说明,我需要先继承 CameraFragment 的子类。这很容易,我只是这样做:

public class CamFragment extends CameraFragment {

接下来,我必须重写 onCreateView。再一次,就像在 v9 演示中一样,这是一个微不足道的任务。

  @Override
  public void onCreate(Bundle state) {
    super.onCreate(state);

    setHasOptionsMenu(true);
    setHost(new DemoCameraHost(getActivity()));
  }

下一部分是我真正感到困惑的地方,希望有人能提供帮助。

链接到超类以获取 CameraFragment 自己的 UI,然后将其与其他小部件一起包装在您自己的容器中,并从您的 onCreateView() 返回组合的 UI。

我只是不完全确定这意味着/意味着什么。如果有一个演示,展示一个没有 actionBar 的自定义相机 UI,那就太棒了,因为我觉得大多数开发人员不会将控件放入操作栏中。

编辑#1:

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
        Bundle savedInstanceState) {
    // TODO Auto-generated method stub
    View uiFromParent=super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
    View yourUi = inflater.inflate(R.layout.main_cam, container, false);
    View theThingThatWillHoldThePreview = yourUi.findViewById(R.id.holder); // or whatever
    ((ViewGroup) theThingThatWillHoldThePreview).addView(uiFromParent); // with some appropriate LayoutParams
    return super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
}

main_cam.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/RelativeLayout1"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <FrameLayout
        android:id="@+id/holder"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_weight="1"
        android:background="@color/abs__bright_foreground_holo_dark"
        android:keepScreenOn="true"
        tools:ignore="MergeRootFrame" >
    </FrameLayout>

    <ImageButton
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginBottom="10dp"
        android:background="@color/abs__bright_foreground_holo_dark"
        android:src="@drawable/ic_launcher"
        android:text="Capture" />

</RelativeLayout>

cam_fragment.xml

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/container"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:ignore="MergeRootFrame"/>
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接下来,我必须重写 onCreateView。再一次,就像在 v9 演示中一样,这是一个微不足道的任务。

您的代码没有覆盖onCreateView()。它覆盖onCreate().

我只是不完全确定这意味着/意味着什么。

“链接到超类以获取 CameraFragment 自己的 UI”

View uiFromParent=super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);

“然后用其他小部件将其包装在您自己的容器中”

View yourUi=... // inflate something, create straight in Java, whatever
View theThingThatWillHoldThePreview=yourUi.findViewById(...); // or whatever

theThingThatWillHoldThePreview.addView(uiFromParent, ...); // with some appropriate LayoutParams

“并从您的 onCreateView() 返回组合的 UI”

return(yourUi);
于 2013-09-20T19:47:24.420 回答