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我正在尝试为图像上的逻辑操作定义模板 CUDA 内核。代码如下所示:

#define AND 1
#define OR 2
#define XOR 3
#define SHL  4
#define SHR 5 

template<typename T, int opcode> 
__device__ inline T operation_lb(T a, T b)
{
    switch(opcode)
    {
    case AND:
        return a & b;
    case OR:
        return a | b;
    case XOR:
        return a ^ b;
    case SHL:
        return a << b;
    case SHR:
        return a >> b;
    default:
        return 0;
    }
}

//Logical Operation With A Constant
template<typename T, int channels, int opcode> 
__global__ void kernel_logical_constant(T* src, const T val, T* dst, int width, int height, int pitch)
{
    const int xIndex = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
    const int yIndex = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;

    if(xIndex >= width || yIndex >= height) return;

    unsigned int tid = yIndex * pitch + (channels * xIndex);

    #pragma unroll
    for(int i=0; i<channels; i++)
        dst[tid + i] = operation_lb<T,opcode>(src[tid + i],val);
}

问题是当我实例化内核进行位移时,出现以下编译错误

错误 1 ​​错误:Ptx 程序集因错误而中止

内核瞬间是这样的:

template __global__ void kernel_logical_constant<unsigned char,1,SHL>(unsigned char*,unsigned char,unsigned char*,int,int,int);

unsigned char对于、unsigned short、 1 和 3 通道以及所有逻辑运算,还有 19 个类似的时刻。但只有位移瞬间,即SHLSHR导致错误。当我删除这些瞬间时,代码会编译并完美运行。operation_lb如果我用设备函数中的任何其他操作替换位移,该代码也可以工作。我想知道这是否与由于内核的许多不同时刻而生成的 ptx 代码量有关。

我正在使用 CUDA 5.5、Visual Studio 2010、Windows 8 x64。编译为compute_1x, sm_1x.

任何帮助,将不胜感激。

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原始问题指定海报正在使用compute_20, sm_20. 这样,我无法使用此处的代码重现错误。但是,在评论中指出实际上sm_10正在使用。当我切换到编译时,sm_10我能够重现该错误。

似乎是编译器中的一个错误。我这么说只是因为我不相信编译器应该生成汇编器无法处理的代码。但是除此之外,我不知道潜在的根本原因。我已经向 NVIDIA 提交了错误报告。

在我有限的测试中,它似乎只发生在unsigned charnot int

作为一种可能的解决方法,对于 cc2.0 和更新的设备,-arch=sm_20在编译时指定。

于 2013-09-20T21:44:06.500 回答