至少可以说,在真正的 C++ 应用程序中实现迭代器似乎相当混乱。我正在演示中实现这一点以了解迭代器。
我有 AudoDealer 类,它有地址等,而且它有一个实际列表(在我的例子中是 stl::list),其中包含该经销商的所有汽车。现在我想要一个迭代器,它可以遍历该经销商中的所有汽车。
第一个问题是具体迭代器应该在AutoDealer
类中还是在list
存储汽车的类中实际存在?我希望它采用 AutoDealer 类,因为这样它有点拥有类的所有权并一起处理它,而不是一个独立的迭代器,它只对结构的内部部分构成但后来看起来更好?
第二个问题是,因为我使用 STL 列表类作为我的容器,存储int currentItem
没有意义,但我应该存储std::list<>iterator
遍历。现在我真的不能让这个迭代器类型开始存储!它将打破暴露列表实现的原则。
我的代码在下面,它仍在进行中,但一切都在下面,顺便说一句,我正在关注四本书。
// IteratorDemo.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <list>
using namespace std;
template <class Object>
class Iterator
{
public:
virtual Object * first();
virtual Object * next();
virtual bool IsDone() const = 0;
virtual Object * currentItem() const = 0;
};
class Car
{
string make;
string model;
string price;
bool isTruck; // if true is truck, otherwise sedan (assume for this example)
};
//template <class Item>
class AutoDealer
{
public:
AutoDealer();
virtual ~AutoDealer();
// create iterator
//virtual Iterator<item> * CreateIterator() = 0;
virtual string GetDealerAddress()
{
return address;
};
virtual void SetDealerAddress(string addr)
{
address = addr;
}
virtual void SetNumberOfSedans() = 0;
virtual void SetNumberOfTrucks() = 0;
virtual Car * GetCar() = 0;
virtual void AddCar(Car car) = 0;
protected:
string address;
};
//template <class item>
class AutoDealerImpl : public AutoDealer
{
public:
AutoDealerImpl()
{
}
virtual ~AutoDealerImpl();
/* virtual Iterator<item> * CreateIterator()
{
return std::list<Car>::iterator;
}
*/
virtual void SetNumberOfSedans();
virtual void SetNumberOfTrucks();
virtual Car * GetCar();
virtual void AddCar(Car car)
{
carList.push_back( car );
}
protected:
std::list<Car> carList; // list implementation
};
template <class Object>
class AutoDealerIterator : public Iterator<Object>
{
public:
AutoDealerIterator( AutoDealer * theDealer )
{
// dealer = theDealer;
}
virtual Object * first()
{
}
virtual Object * next();
virtual bool IsDone() const = 0;
virtual Object * currentItem() const = 0;
protected:
AutoDealer * dealer;
int _currentItem; // this is an issue, it should be std::list<car>::iterator type here but how can I access that?
// I am not traversing a simple list but an STL list which already
// has its own iterator and I need that iterator to travese but how do I access it?
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
}
更新
我从这个演示项目中获得了另一个目标,它可以绕过前面的问题。正如我所拥有CAutoDealer
的那样,哪个只是界面,而AutoDealerImpl
哪个是具体的。数据成员实际上驻留在混凝土内部以进行封装。如何使用接口类遍历数据?
我的主要目标是std::list<Car>
在我的应用程序中进行迭代。是否应该AutoDealer
承担这个责任或在主类之外迭代这个是否符合 OOP?我的目标是一个好的面向对象设计并且对设计模式开放。