我正在用 WPF 和 C# 开发项目。我正在尝试使 3D 对象分别围绕 x、y 和 z 轴旋转。
在我看来,这样的事情应该有效:
#include <vtkConeSource.h>
#include <vtkPolyData.h>
#include <vtkTransformPolyDataFilter.h>
#include <vtkTransform.h>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkXMLPolyDataWriter.h>
int main(int, char *[])
{
  //Create a cone
  vtkSmartPointer<vtkConeSource> coneSource = 
    vtkSmartPointer<vtkConeSource>::New();
  {
  vtkSmartPointer<vtkXMLPolyDataWriter> writer = 
      vtkSmartPointer<vtkXMLPolyDataWriter>::New();
  writer->SetInputConnection(coneSource->GetOutputPort());
  writer->SetFileName("original.vtp");
  writer->Write();
  }
  vtkSmartPointer<vtkTransform> transform = vtkSmartPointer<vtkTransform>::New();
  //transform->RotateWXYZ(double angle, double x, double y, double z);
  transform->RotateWXYZ(10, 0, 1, 0);
  vtkSmartPointer<vtkTransformPolyDataFilter> transformFilter = 
      vtkSmartPointer<vtkTransformPolyDataFilter>::New();
  transformFilter->SetTransform(transform);
  transformFilter->SetInputConnection(coneSource->GetOutputPort());
  transformFilter->Update();
  {
    vtkSmartPointer<vtkXMLPolyDataWriter> writer = 
        vtkSmartPointer<vtkXMLPolyDataWriter>::New();
    writer->SetInputConnection(transformFilter->GetOutputPort());
    writer->SetFileName("transformed.vtp");
    writer->Write();
  }
  return EXIT_SUCCESS;
}
虽然它是在 C++ 中。
但是,在 vtkSmartPointer C# 中似乎没有,那么如何在 C# 中使用 vtkTransform 使对象旋转?还是应该有其他方式?
非常感谢。这是我使用VTK的第一天,所以请您慢慢解释一下:)