我正在用 WPF 和 C# 开发项目。我正在尝试使 3D 对象分别围绕 x、y 和 z 轴旋转。
在我看来,这样的事情应该有效:
#include <vtkConeSource.h>
#include <vtkPolyData.h>
#include <vtkTransformPolyDataFilter.h>
#include <vtkTransform.h>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkXMLPolyDataWriter.h>
int main(int, char *[])
{
//Create a cone
vtkSmartPointer<vtkConeSource> coneSource =
vtkSmartPointer<vtkConeSource>::New();
{
vtkSmartPointer<vtkXMLPolyDataWriter> writer =
vtkSmartPointer<vtkXMLPolyDataWriter>::New();
writer->SetInputConnection(coneSource->GetOutputPort());
writer->SetFileName("original.vtp");
writer->Write();
}
vtkSmartPointer<vtkTransform> transform = vtkSmartPointer<vtkTransform>::New();
//transform->RotateWXYZ(double angle, double x, double y, double z);
transform->RotateWXYZ(10, 0, 1, 0);
vtkSmartPointer<vtkTransformPolyDataFilter> transformFilter =
vtkSmartPointer<vtkTransformPolyDataFilter>::New();
transformFilter->SetTransform(transform);
transformFilter->SetInputConnection(coneSource->GetOutputPort());
transformFilter->Update();
{
vtkSmartPointer<vtkXMLPolyDataWriter> writer =
vtkSmartPointer<vtkXMLPolyDataWriter>::New();
writer->SetInputConnection(transformFilter->GetOutputPort());
writer->SetFileName("transformed.vtp");
writer->Write();
}
return EXIT_SUCCESS;
}
虽然它是在 C++ 中。
但是,在 vtkSmartPointer C# 中似乎没有,那么如何在 C# 中使用 vtkTransform 使对象旋转?还是应该有其他方式?
非常感谢。这是我使用VTK的第一天,所以请您慢慢解释一下:)