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我将很快将实体框架用于预订系统(从头开始制作)。

我一直在做一些原型,试图在项目开始之前弄清楚我想要做什么(我仍在与客户讨论需求等)。

考虑这种情况:

我有一个预订,一个预订可以有相关的资源,可以预订,但是这些资源可以不同,并且有不同的字段等。

ER关系图

我以前从未真正使用过 EF,所以我不知道如何实现这种多态性,我在其他项目(我们一直在使用原始 SQL)中习惯了这种多态性。

C# 模型如下所示:

public class Booking
{
    public int BookingID { get; set; }
    public DateTime StartTime { get; set; }
    public DateTime EndTime { get; set; }
    public IRessource Ressources { get; set; }
    ...
}

public interface IRessource
{
    public int RessourceTypeId { get; set; }
}

public class Room : IRessource
{
    public int RoomID { get; set; }
    public int RessourceTypeId { get; set; }
    ...
}

public class Car : IRessource
{
    public int CarID { get; set; }
    public int RessourceTypeId { get; set; }
    ...
}

这是否可以实现,如果可以,那么如何实现?查询看起来如何?

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是的,一点没错。

听起来您真的想要每个类型的表 (TPT)关系。这代表标准的is-a / has-a外键关系。请注意,默认情况下,Entity Framework 使用 Table Per Hierarchy (TPH)。

以下是一些链接:

我强烈建议您自己浏览其中的一些链接,但要提取的要点是您使用以下内容:

modelBuilder.Entity<IRessource>().ToTable("IRessources");
modelBuilder.Entity<Room>().ToTable("Rooms");
modelBuilder.Entity<Car>().ToTable("Cars");

两者都继承自IRessource上面演示的代码。然后,您可以在这些单独的表和中央IRessource表之间进行连接,以获取与各个实体有关的所有信息。

就像是:SELECT * FROM IRessource i JOIN Room r ON i.id == r.id

但是,您经常会发现,如果您使用Web API控制器,如果您只是拉动整个RoomPOCO,您将一次获得它的所有属性,而根本不需要连接!


根据我的经验,我还发现,如果您不使用接口或抽象类,通常情况会更顺利,因为如果您这样做,您将不得不偶尔使用数据传输对象 (DTO) 来传输数据,因为您无法实例化那些类型的对象。事情可能会变得有点混乱——尤其是当你不确定自己在做什么的时候。为了帮助您理解,请考虑一个您想要传递泛型的控制器IRressource——它会在接收到这些对象时尝试将它们转换为无法实例化的对象。无赖!因此,简单的解决方案就是使基类和继承类都成为普通类。

于 2013-09-19T20:51:24.413 回答