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我必须使用外部构建脚本为 iOS 编译 FFmpeg ,但是当我调试时,如果我深入研究 libavformat 库函数,我会看到汇编程序:

0x109a73:  cmpl   $0, 1192(%ebp)
0x109a7a:  jns    0x109a86                  ; mov_write_header + 198 at movenc.c:3539
0x109a7c:  movl   $1, 1192(%ebp)
0x109a86:  movl   16(%ebp), %eax
0x109a89:  cmpl   $0, 84(%eax)
0x109a8d:  movl   %edx, %ecx
0x109a8f:  jne    0x109ad9                  ; mov_write_header + 281 at movenc.c:3548
0x109a91:  testb  $2, 48(%ecx)
0x109a95:  jne    0x109ac1                  ; mov_write_header + 257 at movenc.c:3541

留下了清晰的调试符号,这让我相信应该有某种方法告诉 Xcode 这个源代码的位置,以便更容易调试。

这甚至可能吗?

编辑:我在这里找到了一个相关的问题No symbols/source for external library in Xcode 4

所以当我跑步时,xcrun dwarfdump libavformat.a | grep "\.c"我会得到一堆这样的结果:

AT_decl_file( "libavformat/movenc.c" )

所以我尝试将相关的源文件放在相对于 .a 文件和我的 .xcodeproj 文件的文件夹中,但这些方法都不起作用。完整的源代码可在此处获得:https ://github.com/openwatch/livestreamer-ios

edit2:我发现了另一个关于如何为 lldb 设置源映射的问题,但我不太确定该怎么做...... LLDB 相当于 gdb“目录”命令用于指定源搜索路径?

看来我可能需要做

(lldb) settings set target.source-map libavformat/movenc.c /path/to/libavformat/movenc.c 

对于我需要的每个文件?

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1 回答 1

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因此,问题似乎在于我将 libavcodec.a、libavformat.a 等编译到我的 FFmpegWrapper 项目 (libFFmpegWrapper.a) 中的单个静态库中,然后我将其作为静态库包含在名为 LiveStreamer 的包含项目中. 移动 .a 文件并将源文件(未添加到构建目标)添加到 LiveStreamer 项目解决了该问题。

如果将来有人遇到这种情况,请随时给我留言,因为我已经为此苦苦挣扎了好几天。

于 2013-09-21T00:04:46.123 回答