我正在为 OpenCL 使用 C++ 绑定,并且在将我的一个内核排入队列时,我得到了一个cl::Error
for .-38 (CL_INVALID_MEM_OBJECT)
clEnqueueNDRangeKernel
此错误未列为clEnqueueNDRangeKernel的可能错误之一。通知功能给我以下输出:
在 GeForce GTX 560(设备 0)上执行 CL_COMMAND_NDRANGE_KERNEL 时出现 CL_INVALID_MEM_OBJECT 错误。
我还没有找到一个展示这种行为的最小例子。
调用此函数时会导致这种错误的原因是什么?
使用谷歌我只找到了这个答案。它指出,setKernelArg
如果已更新,我需要重新附加一个内存对象。(至少这是我对它的解释,并且没有详细解释更新的含义。)但是,我怀疑这是正确的,尽管我无法证明这一点。也许你知道这方面的官方消息?
更新
经过一些测试,我发现向__global const float*
内核添加参数会引入错误。clSetKernelArg
我还发现,如果我在另一个(已经存在的)参数之后使用这个新参数,那么每次都会发生错误。如果我在设置另一个参数之前这样做,它会每秒钟工作一次。当然这不是一个选项,因为我需要能够随时设置参数。
更新 2
我注意到,通过调试单步执行代码会“重新引入”我在另一个参数之前设置新参数的版本中的错误。(这意味着错误每次都会再次发生。)
这可能是某种竞争条件吗?我自己不使用多线程,但在调试器中有 7 个线程可能来自 Qt 或 OpenCL。
最小的工作示例
#include <CL/cl.hpp>
#include <vector>
#include <iostream>
#define STRINGIFY(x) #x
std::string kernel = STRINGIFY(
__kernel void apply(__global const float *param1)
{
}
);
template <class T>
cl::Buffer genBuffer(const cl::Context &context, const std::vector<T> &data,
cl_mem_flags flags = CL_MEM_READ_ONLY)
{
return cl::Buffer(context, flags | CL_MEM_COPY_HOST_PTR,
data.size() * sizeof(data[0]),
const_cast<T*>(&data[0]));
}
int main()
{
std::vector<cl::Platform> clPlatforms;
cl::Platform::get(&clPlatforms);
cl_context_properties props[] = {
CL_CONTEXT_PLATFORM, (cl_context_properties)clPlatforms[0](),
0};
cl::Context clContext = cl::Context(CL_DEVICE_TYPE_GPU, props);
std::vector<cl::Device> devices = clContext.getInfo<CL_CONTEXT_DEVICES>();
if(devices.empty())
{
std::cerr << "No devices found!\n";
exit(-1);
}
cl::Device clDevice = devices[0];
cl::CommandQueue clQueue = cl::CommandQueue(clContext, clDevice, 0, 0);
cl::Program program(clContext, cl::Program::Sources(1,
std::make_pair(kernel.c_str(), kernel.size())));
program.build(devices);
cl::Kernel kernel(program, "apply");
//this introduces the error
kernel.setArg(0, genBuffer(clContext, std::vector<cl_float>(100));
//the error is triggered here
clQueue.enqueueNDRangeKernel(kernel, cl::NullRange, cl::NDRange(100), cl::NullRange);
}