如果设置了变量/对象,我有一个函数可以返回:
function isset() {
var a = arguments, l = a.length;
if (l === 0) { console.log("Error: isset() is empty"); }
for (var i=0; i<l; i++) {
try {
if (typeof a[i] === "object") {
var j=0;
for (var obj in a[i]) { j++; }
if (j>0) { return true; }
else { return false; }
}
else if (a[i] === undefined || a[i] === null) { return false; }
}
catch(e) {
if (e.name === "ReferenceError") { return false; }
}
}
return true;
}
例如,这有效:
var foo;
isset(foo); // Returns false
foo = "bar";
isset(foo); // Returns true
foo = {};
isset(foo); // Returns false
isset(foo.bar); // Returns false
foo = { bar: "test" };
isset(foo); // Returns true
isset(foo.bar); // Returns true
这是问题所在......如果 foo 从未设置为开头,则会发生这种情况:
// foo has not been defined yet
isset(foo); // Returns "ReferenceError: foo is not defined"
如果 error.name === "ReferenceError" 但它不起作用,我想我可以使用 try/catch/finally 返回 false。我哪里错了?
编辑:
所以下面的答案是正确的。正如我所料,您无法访问未定义的变量或使用 try/catch/finally 捕获它(请参阅下面的说明)。
但是,这是一个不太优雅的解决方案。您必须在引号中传递变量的名称,然后使用 eval 进行检查。这很丑陋,但它有效:
// Usage: isset("foo"); // Returns true or false
function isset(a) {
if (a) {
if (eval("!!window."+a)) {
if (eval("typeof "+a+" === 'object'")) { return eval("Object.keys("+a+").length > 0") ? true : false; }
return (eval(a+" === undefined") || eval(a+" === null") || eval(a+" === ''")) ? false : true;
}
else { return false; }
}
else { console.log("Empty value: isset()"); }
}
为了进一步跟进,我清理了最顶部的原始功能。它仍然有同样的问题,如果变量不存在,你会得到一个 ReferenceError,但这个版本更干净:
// Usage: isset(foo); // Returns true or false if the variable exists.
function isset(a) {
if (a) {
if (typeof a === "object") { return Object.keys(a).length > 0 ? true : false; }
return (a === undefined || a === null || a === "") ? false : true;
}
else { console.log("Empty value: isset()"); }
}