是否有使用的默认IEqualityComparer<T>
实现ReferenceEquals
?
EqualityComparer<T>.Default
使用 ObjectComparer,它使用object.Equals()
. 在我的情况下,对象已经实现IEquatable<T>
,我需要忽略它并仅通过对象的引用进行比较。
是否有使用的默认IEqualityComparer<T>
实现ReferenceEquals
?
EqualityComparer<T>.Default
使用 ObjectComparer,它使用object.Equals()
. 在我的情况下,对象已经实现IEquatable<T>
,我需要忽略它并仅通过对象的引用进行比较。
以防万一没有默认实现,这是我自己的:
由 280Z28 编辑:使用的基本原理RuntimeHelpers.GetHashCode(object)
,你们中的许多人可能从未见过。:) 这个方法有两个效果,使它成为这个实现的正确调用:
ReferenceEquals
适用于空参数,因此比较器的 GetHashCode() 实现也应如此。Object.GetHashCode()
它以非虚拟方式调用。ReferenceEquals
专门忽略 的任何覆盖Equals
,因此 GetHashCode() 的实现应该使用与 ReferenceEquals 的效果相匹配的特殊方法,这正是 RuntimeHelpers.GetHashCode 的用途。【结束280Z28】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.CompilerServices;
/// <summary>
/// A generic object comparerer that would only use object's reference,
/// ignoring any <see cref="IEquatable{T}"/> or <see cref="object.Equals(object)"/> overrides.
/// </summary>
public class ObjectReferenceEqualityComparer<T> : EqualityComparer<T>
where T : class
{
private static IEqualityComparer<T> _defaultComparer;
public new static IEqualityComparer<T> Default
{
get { return _defaultComparer ?? (_defaultComparer = new ObjectReferenceEqualityComparer<T>()); }
}
#region IEqualityComparer<T> Members
public override bool Equals(T x, T y)
{
return ReferenceEquals(x, y);
}
public override int GetHashCode(T obj)
{
return RuntimeHelpers.GetHashCode(obj);
}
#endregion
}
我认为是时候将以前的答案实现更新为 .Net4.0+,由于接口上的逆变,不再需要泛型IEqualityComparer<in T>
:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.CompilerServices;
public sealed class ReferenceEqualityComparer
: IEqualityComparer, IEqualityComparer<object>
{
private ReferenceEqualityComparer() { }
public static readonly ReferenceEqualityComparer Default
= new ReferenceEqualityComparer();
public /*new*/ bool Equals(object x, object y)
{
return x == y; // This is reference equality! (See explanation below)
}
public int GetHashCode(object obj)
{
return RuntimeHelpers.GetHashCode(obj);
}
}
现在只需要为所有引用相等检查存在一个实例,而不是T
像以前那样为每种类型存在一个实例。
您不再需要T
每次都指定要使用它,并且还避免了不必要的通用运行时类型的污染。
至于为什么x == y
是引用相等,那是因为==
操作符是一个静态方法,也就是说它是在编译时解析的,而在编译时x
andy
参数的类型是object
.
事实上,这就是Object.ReferenceEquals(object, object)
方法源 代码的样子:
public static bool ReferenceEquals(object objA, object objB) {
return objA == objB;
}
为了澄清那些不熟悉协变和逆变概念的人......
class MyClass
{
ISet<MyClass> setOfMyClass = new HashSet<MyClass>(ReferenceEqualityComparer.Default);
}
...上面的代码编译;请注意,它没有说HashSet<object>
.
这是 C# 6 及更高版本的简单实现:
public sealed class ReferenceEqualityComparer : IEqualityComparer, IEqualityComparer<object>
{
public static ReferenceEqualityComparer Default { get; } = new ReferenceEqualityComparer();
public new bool Equals(object x, object y) => ReferenceEquals(x, y);
public int GetHashCode(object obj) => RuntimeHelpers.GetHashCode(obj);
}
或确保它仅可用于引用类型的通用版本:
public sealed class ReferenceEqualityComparer<T> : IEqualityComparer<T> where T : class
{
public static IEqualityComparer<T> Default { get; } = new ReferenceEqualityComparer<T>();
public bool Equals(T x, T y) => ReferenceEquals(x, y);
public int GetHashCode(T obj) => RuntimeHelpers.GetHashCode(obj);
}
在 .NET 5.0 中,您现在拥有System.Collections.Generic.ReferenceEqualityComparer
微软提供ObjectReferenceEqualityComparer
在System.Data.Entity.Infrastructure
. 只是ObjectReferenceEqualityComparer.Default
用作比较器。