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我从 VS2008 迁移到 VS2012,发现 VS2012 版本的性能非常缓慢。

问题在于输入流的提取运算符。istream& 运算符>> (float& val); istream& 运算符>> (double& val);

文本文件上的这些函数在 VS2012 上要慢两倍。

例如,以下代码检索 VS2012 的 3.75 秒,而 VS2008 仅检索 1.25 秒。

你能告诉我为什么吗?

提前致谢。

#include "stdafx.h"
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <sstream>

#define FILE_NAME "D:\\test_Roadmap.txt"

const int NB_VALUE = 1000000;
const int NB_MESURE = 20;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
  std::cout<<"ecriture"<<std::endl;
  //ecriture
  {
    std::ofstream ostream (FILE_NAME);
    float val = 0.f;

    for (int ii=0; ii<NB_VALUE; ii++)
    {
      ostream << val;
      ostream << " ";
      val += 0.04f;
    }

  }

  std::cout<<"lecture"<<std::endl;
  //lecture
  double texec = 0;
  for (int iMesure=0; iMesure<NB_MESURE; iMesure++)
  {
    std::ifstream istream (FILE_NAME);
    float val = 0;

    time_t tbegin1 = time(NULL);

    for (int ii=0; ii<NB_VALUE; ii++)
    {
      istream>> val;
    }

    time_t tbegin2 = time(NULL);

    texec += difftime(tbegin2,tbegin1);   

  }
  texec /= NB_MESURE;

  std::ostringstream oss1;
  oss1 << texec;
  std::string s1 = std::string(" read : ") + oss1.str() + std::string(" in s");
  std::cout<<s1<<std::endl;

  float a;
  std::cin>>a;

  return 0;
}
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1 回答 1

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下面的链接指出提取运算符“从流中按顺序提取和解析字符,以将它们解释为正确类型的值的表示......”

http://www.cplusplus.com/reference/istream/istream/operator%3E%3E/

所以我认为在 VS2012 中将提取运算符实现浮点或双精度值非常慢,因为它是按顺序将字符解析和解释为数字。最近,我在 VS2012 中遇到了同样的问题,而代码在 VS2010 编译中运行速度提高了 7 倍。我能够通过使用提取运算符“>>”和 char[] 而不是 double 或 float 来解决这个问题,然后使用 atof() 来获取 double 值。

下面是对我有用的代码片段,

char inStr[64];
float val = 0;

std::ifstream istream (FILE_NAME);

istream >> inStr;
val = atof(inStr);
于 2014-03-26T17:18:17.753 回答