我正在使用Coding4Fun 的 MJpegDecoder在基于 Windows 运行时的应用程序中解压缩运动 jpeg 流。
对于一个项目,我需要将 TCP 传输与 UDP 传输进行比较。解码器需要一个指向 mjpeg 源的 URI(对于 TCP 流,它是http:// IpAdress : PORT)。现在使用基于消息的 UDP,我正在考虑提供一个流,在其中写入单个消息。
问题是:
是否可以将 Uri 放入内存流,而无需先将其写入临时文件?
我正在使用Coding4Fun 的 MJpegDecoder在基于 Windows 运行时的应用程序中解压缩运动 jpeg 流。
对于一个项目,我需要将 TCP 传输与 UDP 传输进行比较。解码器需要一个指向 mjpeg 源的 URI(对于 TCP 流,它是http:// IpAdress : PORT)。现在使用基于消息的 UDP,我正在考虑提供一个流,在其中写入单个消息。
问题是:
是否可以将 Uri 放入内存流,而无需先将其写入临时文件?