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在 SkinnedMesh 中创建的 DataTexture boneTexture 似乎永远不会自动处理。
当网格从场景中移除时,我们是否应该自己处理它?我似乎找不到任何涵盖此内容的文档或示例。
按照此示例中的模式并添加
mesh.boneTexture.dispose();
三.js r.61