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我有一系列沿弧线制作动画的 UIView。每个视图上都有一个 UIPanGestureRecognizer,它在任何动画发生之前按预期工作。

然而,在对视图进行动画处理后(使用下面的方法对视图层进行动画处理),手势无法按预期工作;事实上,它们看起来好像在它们原来的屏幕位置上工作。

我尝试了各种方法,包括将视图框架和/或边界与动画层上的相匹配,甚至删除现有手势并再次创建和添加它们(下面未显示)。

如果有人知道发生了什么或能让我走上解决问题的道路,将不胜感激。

编辑: iMartin 的改变建议

pathAnimation.removedOnCompletion = NO;

pathAnimation.removedOnCompletion = YES;

view.layer.position = ... //

让我走上了解决问题的道路。

原始代码:

- (void)animateUIViewAlongArc:(UIView*)view clockwise:(BOOL)clockwise duration:(float)duration
{
    [UIView animateWithDuration:duration animations:^{

    CAKeyframeAnimation *pathAnimation = [CAKeyframeAnimationanimationWithKeyPath:@"position"];
    pathAnimation.calculationMode = kCAAnimationPaced;
    pathAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
    pathAnimation.removedOnCompletion = NO;
    pathAnimation.repeatCount = 1;

    CGPoint viewCenter = view.objectCenter;
    CGMutablePathRef arcPath = CGPathCreateMutable();
    CGPathMoveToPoint(arcPath, NULL, viewCenter.x, viewCenter.y);

    float angleOfRotation = self.angleIncrement;
    if (clockwise == NO)
    {
        angleOfRotation *= -1.0f;
    }

    float fullwayAngle = view.angle + angleOfRotation;
    CGPoint fullwayPoint = pointOnCircle(self.center, self.radius, fullwayAngle);

    CGPathAddRelativeArc(arcPath, NULL, self.center.x, self.center.y, self.radius, view.angle, angleOfRotation);
    pathAnimation.path = arcPath;
    CGPathRelease(arcPath);

    [view.layer addAnimation:pathAnimation forKey:@"arc"];

    view.angle = fullwayAngle;
    view.objectCenter = fullwayPoint;

    } completion:^(BOOL finished){
        if (finished)
        {
            CGRect frame = view.layer.frame;
            CGRect bounds = view.layer.bounds;

            view.frame = frame;
            view.bounds = bounds;
        }
    }];

}

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您是否在动画后检查了视图/图层的框架?

我认为问题是,你看到的不是你得到的。图层本身并没有改变它的位置/框架,只是它改变presentationLayer了。表示层是您在屏幕上实际看到的。如果删除此行,您可能会看到:

pathAnimation.removedOnCompletion = NO; // Delete or set to YES

将此设置为NO导致表示层在屏幕上的位置与您的视图不同。
你应该做的是在添加动画之前设置图层的最终位置

view.layer.position = finalPosition; // You should calculate this
[view.layer addAnimation:pathAnimation forKey:@"arc"];
于 2013-09-22T13:53:41.410 回答