-1

我的目标是实现一个简单地返回当前鼠标位置的程序(不打开任何窗口,无论正在运行什么)。在搜索了这个之后,我能找到的最接近和最简单的实现是通过autopy,一个用于做这类事情的 python 库。

返回当前鼠标位置的函数“get_pos()”。请参阅此处的文档。我只是想自己实现'get_pos()'函数(因为这就是我需要从我正在开发的程序的autopy中包含的全部内容)。

在一个 github repo 中,我搜索了 autopy 的源代码,得出以下结论。调用 'get_pos()' 会导致 *mouse_get_pos 函数发生(请参见此处的完整代码):

/* Syntax: get_pos() => tuple (x, y) */
/* Description: Returns a tuple `(x, y)` of the current mouse position. */
static PyObject *mouse_get_pos(PyObject *self, PyObject *args);

这个函数似乎调用了“getMousePos”:

static PyObject *mouse_get_pos(PyObject *self, PyObject *args)
{
    MMPoint pos = getMousePos();
    return Py_BuildValue("kk", pos.x, pos.y);
}

位于mouse.c头文件中:

MMPoint getMousePos()
{
#if defined(IS_MACOSX)
    CGEventRef event = CGEventCreate(NULL);
    CGPoint point = CGEventGetLocation(event);
    CFRelease(event);

    return MMPointFromCGPoint(point);
#elif defined(USE_X11)
    int x, y; /* This is all we care about. Seriously. */
    Window garb1, garb2; /* Why you can't specify NULL as a parameter */
    int garb_x, garb_y;  /* is beyond me. */
    unsigned int more_garbage;

    Display *display = XGetMainDisplay();
    XQueryPointer(display, XDefaultRootWindow(display), &garb1, &garb2,
              &x, &y, &garb_x, &garb_y, &more_garbage);

    return MMPointMake(x, y);
#elif defined(IS_WINDOWS)
    POINT point;
    GetCursorPos(&point);

    return MMPointFromPOINT(point);
#endif
}

这段代码似乎包括一种在所有操作系统中返回鼠标位置的方法,这是我试图在我的程序中实现的。我怎样才能让这个 c 函数在我的系统上正常工作,以便我可以在我的程序中实现它?

编辑:我尝试使用'gcc mouse.c'简单地编译mouse.c,我收到了这个错误:

Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_CFRelease", referenced from:
      _moveMouse in ccVkh5f7.o
      _getMousePos in ccVkh5f7.o
      _toggleMouse in ccVkh5f7.o
  "_CGEventCreate", referenced from:
      _getMousePos in ccVkh5f7.o
  "_CGEventCreateMouseEvent", referenced from:
      _moveMouse in ccVkh5f7.o
      _toggleMouse in ccVkh5f7.o
  "_CGEventGetLocation", referenced from:
      _getMousePos in ccVkh5f7.o
  "_CGEventPost", referenced from:
      _moveMouse in ccVkh5f7.o
      _toggleMouse in ccVkh5f7.o
  "_deadbeef_rand", referenced from:
      _smoothlyMoveMouse in ccVkh5f7.o
  "_getMainDisplaySize", referenced from:
      _smoothlyMoveMouse in ccVkh5f7.o
  "_main", referenced from:
      start in crt1.10.6.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status

这是否使任何潜在的问题变得明显?

4

1 回答 1

2

Mac 上的问题是您正在编译使用各种框架的代码,而您没有链接这些框架。_CFRelease来自CoreFoundation,_CGEventCreate来自Quartz等。

所以,你不能只写gcc mouse.c。如果你写,比如说,,gcc mouse.c -framework CoreFoundation你会看到一些错误消失了。如果您添加所有正确的标志,您会看到它们都消失了。

在 Mac 上,可能您的mouse.c(或它使用的头文件)已经包含来自这些框架的头文件,或者它甚至不会编译,因此您甚至不会得到那些链接器错误。在这种情况下,很容易猜出您需要包含哪些框架:#include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>意味着您需要-framework CoreFoundation.

或者,您可以在 Apple 的开发人员文档中搜索每个失败的功能;它会在每一页的顶部告诉你缺少的函数在哪个框架中。

您可能还想包括其他内容。例如,如果您想分发二进制文件,而不是每个用户必须构建的源代码,您可能希望针对 SDK 而不是本地文件进行构建。


但是你会在所有其他平台上遇到完全相同的问题,所以你也必须在那里解决它。而其他平台没有框架;-llinux上的头文件和库之间没有明显的一对一映射。

显然autopy已经解决了这个问题,所以它的 setup.py/configure/Makefile/whatever 已经告诉你所有你需要在每个平台上链接的东西(尽管它可能包括一大堆你不需要的东西) .


最后一个错误有点不同。它抱怨你没有定义一个main函数。每个 C 程序都必须有一个main函数。(如果您尝试构建静态或共享库而不是程序,则必须告诉 GCC 这样做。)


在这里,您可以看到一个被破解以在 OS X 上运行的版本。

于 2013-09-18T21:52:12.957 回答