当悬停在我的 Video.js 播放器轨迹栏上时,我正在尝试使用Video.js Thumbnails来显示搜索预览缩略图。我已经使用 ffmpeg 从我的视频中提取缩略图到精灵表。每个 sprite 表都包含一定数量的缩略图,当缩略图提取过程中填满时,会创建一个新的 sprite 文件。
在我的视频播放器页面上,我正在使用 javascript 创建一个对象以加载到 thumbnails() 函数中。如果我想要每五秒钟的缩略图,我的对象可能看起来像:
th_object = {
0: {
src: 'source001.jpg',
style: {
left: '-40px',
width: '4800px',
height: '45px',
clip: 'rect(0, 80px, 45px, 0)'
}
},
5: {
style: {
left: '-120px',
clip: 'rect(0, 160px, 45px, 80px)'
}
},
...
}
当需要更改精灵源时(比如大约 60 秒的视频),我使用的是相同的对象:
...
60: {
src: 'source002.jpg',
style: {
left: '-40px',
width: '4800px',
height: '45px',
clip: 'rect(0, 80px, 45px, 0)'
}
},
...
然后我为我的视频播放器调用 thumbnails() 函数(这里称为“视频”):
video.thumbnails(th_object);
因此,这样做是在我的页面中为缩略图创建一个占位符并加载源图像并对其进行偏移,裁剪不需要显示的精灵部分。但是页面中只创建了一个占位符。例如,我的 HTML 的摘录可能如下所示:
<div class="vjs-thumbnail-holder" style="left: 157px;">
<img src="/storage/source001.jpg" class="vjs-thumbnail" style="left: -680px; width: 4800px; height: 45px; clip: rect(0px 720px 45px 640px); visibility: visible;">
</div>
当我在进度条上移动鼠标时,值会更新,我的源最终会改变。我不完全确定页面上是否都加载了两个图像,因为当我检查页面元素时,在任何给定时间只有一个可见。
当我将鼠标悬停到应该加载非第一个精灵表作为缩略图源的点时,源似乎卡住了。因此,如果我将鼠标移回应该加载第一个精灵表的点,它不会,并且在视频中为该点显示错误的精灵。
我的第一个想法是我的精灵表源需要不同的 HTML 元素,但我是 Web 开发的新手,因此以这种方式修改 Video.js 缩略图代码对我来说可能不可行。任何有关此的帮助将不胜感激。如果您对其他包含搜索预览缩略图显示或实现此目的的更好方法的播放器有任何建议,我们也将不胜感激。