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我在 Android 设备上运行 Facebook Unity SDK 时遇到问题。即使没有运行“FB.Login()”,也会调用登录页面。一切都在 iOS 或网络播放器上按预期运行。有什么解决方法吗?难道我做错了什么?

我正在使用最新版本的 Facebook SDK,版本 3.1.2,用于 Unity 版本 4.2。

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在审核过程中修复了新版本:unite-friend-smash.parseapp.com/FacebookSDK.unitypackage。

于 2013-09-19T20:41:17.107 回答
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也许你有使用 loginBehavior!

当我排除这部分代码时我会修复它

LoginButton authButton = (LoginButton) view.findViewById(R.id.login_button);
authButton.setFragment(this);
authButton.setReadPermissions(Arrays.asList("user_location","user_birthday", "user_likes"));
//      authButton.setLoginBehavior(SessionLoginBehavior.SUPPRESS_SSO);
于 2013-11-06T21:42:46.510 回答