我在 Android 设备上运行 Facebook Unity SDK 时遇到问题。即使没有运行“FB.Login()”,也会调用登录页面。一切都在 iOS 或网络播放器上按预期运行。有什么解决方法吗?难道我做错了什么?
我正在使用最新版本的 Facebook SDK,版本 3.1.2,用于 Unity 版本 4.2。
我在 Android 设备上运行 Facebook Unity SDK 时遇到问题。即使没有运行“FB.Login()”,也会调用登录页面。一切都在 iOS 或网络播放器上按预期运行。有什么解决方法吗?难道我做错了什么?
我正在使用最新版本的 Facebook SDK,版本 3.1.2,用于 Unity 版本 4.2。
在审核过程中修复了新版本:unite-friend-smash.parseapp.com/FacebookSDK.unitypackage。
也许你有使用 loginBehavior!
当我排除这部分代码时我会修复它
LoginButton authButton = (LoginButton) view.findViewById(R.id.login_button);
authButton.setFragment(this);
authButton.setReadPermissions(Arrays.asList("user_location","user_birthday", "user_likes"));
// authButton.setLoginBehavior(SessionLoginBehavior.SUPPRESS_SSO);