当我的应用程序中发生未捕获的异常时,我可以通过向我的函数what()
添加全局来获取异常的字符串,例如:catch
main()
catch (std::exception& ex)
{
std::cerr << "Error: " << ex.what() << "\n";
}
backtrace()
我还可以通过调用和backtrace_symbol()
从std::terminate()
处理程序内部(通过调用设置)获取引发异常的位置的堆栈跟踪std::set_terminate()
。例如(忽略内存泄漏):
void terminate_handler()
{
void** buffer = new void*[15];
int count = backtrace(buffer, 15);
backtrace_symbols_fd(buffer, count, STDERR_FILENO);
}
…
std::set_terminate(terminate_handler);
但是,当我尝试通过throw;
在我的 global 中重新抛出异常来组合这两种方法时catch
,我得到的堆栈跟踪是那个catch
,而不是最初抛出异常的位置。
有什么方法可以同时做到这两个(获取最初抛出异常的位置的堆栈跟踪并获取它的值what()
)吗?