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我有一个使用以下命令创建的 http 服务器:

var server = http.createServer()

我想关闭服务器。大概我会通过调用来做到这一点:

server.close()

但是,这只会阻止服务器接收任何新的 http 连接。它不会关闭任何仍然打开的。http.close()接受回调,并且直到所有打开的连接实际断开后才会执行该回调。有没有办法强制关闭一切?

对我来说,问题的根源在于我有 Mocha 测试,它们在他们的设置 ( beforeEach()) 中启动了一个 http 服务器,然后在他们的拆卸 () 中将其关闭afterEach()。但是由于只是调用server.close()不会完全关闭事情,因此后续http.createServer()经常会导致EADDRINUSE错误。等待close()完成也不是一种选择,因为打开的连接可能需要很长时间才能超时。

我需要一些方法来强制关闭连接。我可以在客户端执行此操作,但会强制关闭所有测试连接,但我宁愿在服务器端执行此操作,即只告诉 http 服务器硬关闭所有套接字。

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你需要

  1. 订阅connection服务器的事件并将打开的套接字添加到数组
  2. close通过订阅它们的事件并从数组中删除关闭的套接字来跟踪打开的套接字
  3. destroy当您需要终止服务器时,调用所有剩余的打开套接字

您还有机会在子进程中运行服务器并在需要时退出该进程。

于 2013-09-18T14:33:39.763 回答
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作为其他偶然发现这个问题的人的参考,https://github.com/isaacs/server-destroy库提供了一种简单destroy()的服务器方法(使用 Ege 描述的方法)。

于 2015-01-13T18:31:49.870 回答
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我通常使用类似的东西:

var express = require('express');
var server = express();

/* a dummy route */
server.get('/', function (req, res) {
    res.send('Hello World!');
});

/* handle SIGTERM and SIGINT (ctrl-c) nicely */
process.once('SIGTERM', end);
process.once('SIGINT', end);


var listener = server.listen(8000, function(err) {
    if (err) throw err;

    var host = listener.address().address;
    var port = listener.address().port;

    console.log('Server listening at http://%s:%s', host, port);
});


var lastSocketKey = 0;
var socketMap = {};
listener.on('connection', function(socket) {
    /* generate a new, unique socket-key */
    var socketKey = ++lastSocketKey;
    /* add socket when it is connected */
    socketMap[socketKey] = socket;
    socket.on('close', function() {
        /* remove socket when it is closed */
        delete socketMap[socketKey];
    });
});

function end() {
    /* loop through all sockets and destroy them */
    Object.keys(socketMap).forEach(function(socketKey){
        socketMap[socketKey].destroy();
    });

    /* after all the sockets are destroyed, we may close the server! */
    listener.close(function(err){
        if(err) throw err();

        console.log('Server stopped');
        /* exit gracefully */
        process.exit(0);
    });
}

就像 Ege Özcan 所说,只需在连接事件上收集套接字,并在关闭服务器时销毁它们。

于 2016-02-18T11:20:10.453 回答
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我已经使用现代 JS 重写了原始答案:

const server1 = http.createServer(/*....*/);
const server1Sockets = new Set();

server1.on("connection", socket => {
    server1Sockets.add(socket);
    socket.on("close", () => {
        server1Sockets.delete(socket);
    });
});

function destroySockets(sockets) {
    for (const socket of sockets.values()) {
        socket.destroy();
    }
}

destroySockets(server1Sockets);
于 2018-03-01T11:47:18.863 回答
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我的方法来自这个方法,它基本上按照@Ege Özcan 所说的那样做。

唯一的补充是我设置了关闭服务器的路由,因为节点没有从我的终端('SIGTERM''SIGINT')获得信号。

好吧,节点在执行时从我的终端获取信号,node whatever.js但是当将该任务委托给脚本(如'start'package.json --> 中的脚本npm start)时,它未能被关闭Ctrl+C,所以这种方法对我有用。

请注意,我在Cygwin下,对我来说,在这之前杀死服务器意味着关闭终端并重新打开它。

另请注意,我使用express进行路由。

var http=require('http');
var express= require('express');

var app= express();

app.get('/', function (req, res) {
    res.send('I am alive but if you want to kill me just go to <a href="/exit">/exit</a>');
});

app.get('/exit', killserver);

var server =http.createServer(app).listen(3000, function(){
  console.log('Express server listening on port 3000');
  /*console.log(process);*/
});


// Maintain a hash of all connected sockets
var sockets = {}, nextSocketId = 0;
server.on('connection', function (socket) {
  // Add a newly connected socket
  var socketId = nextSocketId++;
  sockets[socketId] = socket;
  console.log('socket', socketId, 'opened');

  // Remove the socket when it closes
  socket.on('close', function () {
    console.log('socket', socketId, 'closed');
    delete sockets[socketId];
  });

  // Extend socket lifetime for demo purposes
  socket.setTimeout(4000);
});


// close the server and destroy all the open sockets
function killserver() {
    console.log("U killed me but I'll take my revenge soon!!");
  // Close the server
  server.close(function () { console.log('Server closed!'); });
  // Destroy all open sockets
  for (var socketId in sockets) {
    console.log('socket', socketId, 'destroyed');
    sockets[socketId].destroy();
  }
};
于 2016-05-05T15:44:16.187 回答