我正在查看一些代码,它有这样的声明:
~ConnectionManager()
{
Dispose(false);
}
该类实现了IDisposable
接口,但我不知道这是否是波浪号(~)用于的一部分。
~ 是析构函数
敲定
在 C# 中,Finalize 方法执行标准 C++ 析构函数会执行的操作。在 C# 中,您不将其命名为 Finalize - 您使用 C++ 析构函数语法,即在类名称之前放置一个波浪号 (~) 符号。
处置
最好在类的用户可以显式调用的Close()
或方法中处理对象。Dispose()
Finalize(析构函数)由 GC 调用。
IDisposable接口告诉世界您的类持有需要释放的资源,并为用户提供释放它们的方法。如果确实需要在类中实现终结器,则 Dispose 方法应使用该GC.SuppressFinalize()
方法来确保抑制实例的终结。
用什么?
显式调用析构函数是不合法的。垃圾收集器将调用您的析构函数。如果您确实要处理想要尽快关闭和处置的宝贵非托管资源(例如文件句柄),则应该实现 IDisposable 接口。
这是一个终结器。老实说,您应该很少需要编写终结器。你真的只需要写一个,如果:
IntPtr
)并且您不能使用SafeHandle
这使得它更容易IDisposable
一个未密封的类中实现。(我的偏好是密封类,除非它们是为继承而设计的。)在这种情况下,终结器是规范 Dispose 模式的一部分。它用于指示类的析构函数。
和C++一样,都是析构函数;但是在 C# 中,您不会显式调用它,而是在垃圾收集器收集对象时调用它。
请参阅析构函数(C# 编程指南)。但是请注意,与 C++ 不同,程序员无法控制何时调用析构函数,因为这是由垃圾收集器决定的。
~ 通常代表一个解构器。它在对象死亡之前运行。