我正在尝试按照以下官方说明为 OAuth 2.0 客户端 ID 设置链接应用程序:
https://developers.google.com/games/services/console/enabling#step_3_generate_an_oauth_20_client_id
我发现了一个问题:“证书指纹:SHA1”是从一台计算机的 debug.keystone 创建的。因此,从那台计算机在 android 设备上运行应用程序是完美的。
但是如果我换到另一台电脑开发,即使代码相同,运行的应用程序也会报错(因为指纹不匹配)。如果我需要使用多台计算机来开发示例应用程序(例如,通过 git 同步),我如何设法在所有计算机上顺利运行该应用程序?那可能吗?我只是复制同一个梯形图吗?
谢谢
---更新:我试图复制 debug.keystone,它不起作用。错误信息已更改,但仍显示指纹不匹配。