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我正在使用 libgdx-0.9.8 试图弄清楚如何解决这些问题:

  • 构造函数 LwjglApplication(Main, LwjglApplicationConfiguration) 未定义
  • 该项目未构建,因为其构建路径不完整。找不到 com.google.gwt.core.client.EntryPoint 的类文件。修复构建路径,然后尝试构建此项目
  • com.google.gwt.core.client.EntryPoint 类型无法解析。它被间接引用

解决方案:我为 Eclipse 安装了 GWT 插件 ( http://www.gwtproject.org/download.html ) 并解决了最后两个错误。

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该错误发生在我的 xyz-desktop 项目中。在 gdx-setup-ui 中,我使用的 Game Class 值是 Main。这导致了这个问题。我将游戏类命名为其他名称,并且错误(“构造函数 LwjglApplication(Main, LwjglApplicationConfiguration) 未定义”)不再存在。

public class Main {
public static void main(String[] args) {
    LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
    cfg.title = "abc";
    cfg.useGL20 = false;
    cfg.width = 480;
    cfg.height = 320;

    new LwjglApplication(new Main(), cfg);
}
}
于 2013-09-19T00:31:24.777 回答
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  1. 确保使用 Google ADT Bundle(推荐)或作为 Eclipse 插件

  2. 你应该安装JDK

  3. 通过选择import->Existing Project Into Workspace来导入eclipse中的所有项目

  4. 对于android错误右键单击“*-android”项目并选择“properties”然后选择“Android”,并检查“Android 4.2.2”,您也可以检查properties->java build path->order and export-> Android 私有库

  5. 对于 GWT,您应该右键单击项目并选择“快速修复”,您可以在安装期间使用 gdx-setup-ui.jar 左下角的 gdx-setup-ui.jar 检查他们建议 2 个修复

  6. 首先在运行程序之前,您可以构建它 project->Build All 或 Ctrl + B

你应该用小写字母命名你的包。

于 2013-09-18T12:16:33.640 回答