我希望在我的动画序列运行完毕后能够停止所有动作,我该怎么做?现在我有:
CCAnimation *spinAnim = [CCAnimation
animationWithSpriteFrames:spinAnimFrames delay:0.1125f];
self.spinAction = [CCAnimate actionWithAnimation:spinAnim];
然后:
[self.character runAction:self.spinAction];
那么我怎么能知道旋转动作已经完成呢?