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我正在尝试使球体透明。这是我的代码:

var material_sphere1 = new THREE.MeshLambertMaterial( { color: 0xffaa00, shading: THREE.FlatShading, opacity: 0 } );

这不会使球体透明(不透明度:0)我做错了什么?

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只有同时设置了 opacity 和 transparent 属性(将此设置为 true)时,材质才是透明的。顺便说一句,如果将不透明度设置为 0,则根本看不到对象。

于 2013-09-18T19:09:59.350 回答