我在此链接http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms750441.aspx上阅读了有关 System.Threading.DispatcherObject 类型的信息
文章提到了逻辑线程和物理线程之间的一对一关系。这是文章的片段:
在 WPF 的设计阶段,目标是转移到单线程执行,但非线程“关联”模型。当组件使用执行线程的标识来存储某种类型的状态时,就会发生线程关联。最常见的形式是使用线程本地存储(TLS)来存储状态。线程亲和性要求每个执行的逻辑线程仅由操作系统中的一个物理线程拥有,这可能会占用大量内存。
有人可以请。解释逻辑线程与物理线程有什么区别?