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我对 Three.js 比较陌生,并试图从另一个画布中的数据创建纹理。

更具体地说 - 我打算使用 Heatmap.js 来获取热图。热图在另一个画布中返回。然后我想在我的场景中使用这个热图作为纹理。

关于如何去做这件事的任何想法?

我试图用该画布创建纹理,但得到了黑色纹理。

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我对黑色纹理也有类似的问题。这可能会有所帮助:

// create texture from canvas
var texture = new THREE.Texture(canvas);
// my solution:
texture.needsUpdate = true
于 2013-11-20T15:13:09.160 回答