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我在互联网上环顾四周,找不到有关此主题的任何内容。如果我的应用是一款游戏,我希望用户以一定价格从我这里购买代币,并且他们为 100 个代币支付 1 美元,我如何让我的应用与谷歌通信并调出菜单以便他们可以通过谷歌购买?有没有关于这个主题的教程?

为了确保人们理解它,如果我的应用程序有一个 Activity,它有一个按钮,上面写着“100 个令牌,1 美元”,然后另一个按钮,上面写着“500 个令牌,2 美元”,他们点击任一按钮,它会弹出一个谷歌弹出说购买。然后它通过应用市场使用他们的谷歌账户信息来购买代币。许多应用程序都有这个功能,所以我希望你知道我在说什么。

请帮帮我,谢谢。

此外,我查看了应用内结算,他们说您必须在 Google Play 市场上发布您的应用,完成应用内结算流程。如何在用户无法下载甚至查看的情况下将我的应用添加到 Google Play。我只想上传出于发展原因

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In-App Billing确实是在您的应用程序中进行用户购买的正确方法。正如您所提到的,这只能通过 Google Play 发布的应用程序获得。但是,如果您不想公开发布您的应用程序,您可以使用 Google Play 的Beta 测试程序将应用程序上传到 Google Play,但只提供给特定的一组人(您允许加入 Google 组的人)或 Google+ 社区)。

只要您从不发布生产版本并且只发布到 Google Play 开发者控制台中的 alpha/beta 通道,那么您就可以创建一个使用 In-App Billing 而不会公开的应用程序。

于 2013-09-17T03:31:37.637 回答