我有一个 std::unordered_map 作为结构类型的全局变量的一部分:
typedef struct level_locals_s {
std::unordered_map<std::string, std::string> spawnVars;
...
} level_locals_t;
level_locals_t level;
...
...
void AddSpawnFields( char *key, char *value ) {
level.spawnVars.insert(std::make_pair<std::string, std::string>(key, value);
}
程序在插入时崩溃。我已经检查过了,键/值是正确的。这是它崩溃的地方:
iterator begin()
{ // return iterator for beginning of mutable sequence
return (iterator(this->_Nextnode(this->_Myhead), this));
}
this->_Myhead 似乎为 NULL。这会是什么原因?
使用 Microsoft Visual C++ 2010。0xC0000005:访问冲突读取位置 0x00000000 是错误。
编辑:这是一个可编译的示例:
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;
typedef struct level_locals_s
{
unordered_map<string, string> spawnArgs;
} level_locals_t;
level_locals_t level;
void main(char **args, int argc)
{
string st1 = "key";
string st2 = "value";
memset(&level, 0, sizeof(level));
level.spawnArgs.insert(pair<string, string>(st1, st2));
}