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我正在尝试从 Unity 发布到我的 iPhone 4s。构建成功,但我继续收到此消息:

“在仅 aot 模式下运行时无法加载 AOT 模块‘Assembly-CSharp’,因为找不到依赖项或它已过期。”

当我尝试在手机上运行该应用程序时,它会加载 Unity 初始屏幕,然后崩溃。

我已经搜索并搜索了有关此问题的答案。我尝试重新启动(计算机和设备)、重新安装(所有软件)、回滚(所有软件)、在我的计算机上构建新位置、清理、使内存可用、修改构建选项......但我没有成功。

我正在运行:xcode 4.6.3 unity 3.5.7 iOS 6.1.3

对于这个令人抓狂的问题,我能得到的任何建议都将不胜感激!

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对我来说,从设备上卸载应用程序并进行清理和构建解决了这个问题

于 2017-05-02T17:09:15.510 回答
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Are you using the Xamarin tools? I had the same issue and this solved it believe it or not...

The workaround is to switch to "iPhoneSimulator", run a quick debug session on that, then switch the platform back to "iPhone", and the problem disappears for a while.

Cannot launch Xamarin.iOS app on device

于 2013-11-12T20:29:15.660 回答