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我有一个简单的 WPF 程序,它只有一个按钮,没有事件处理逻辑。然后,我使用 UIAutomation 框架连续多次单击该按钮。最后,我查看了 WPF 程序使用的内存,它似乎越来越大。

任何人都知道为什么会这样,以及如何防止这种情况发生?

这是一个简单的 WPF 程序(后面的代码中没有任何内容):

<Window x:Class="SimpleApplication.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Simple Application"
        AutomationProperties.AutomationId="Simple Application"
        Height="350" Width="525">
    <Grid>
        <Button AutomationProperties.AutomationId="button" Height="50" Width="100">Click Me</Button>
    </Grid>
</Window>

这是 UIAutomation 测试程序:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        string appPath = @"..\..\..\SimpleApplication\bin\Debug\SimpleApplication.exe";
        string winAutoId = "Simple Application";
        string buttonAutoId = "button";

        using (Process process = Process.Start(new ProcessStartInfo(appPath)))
        {
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));

            AutomationElement winElement = AutomationElement.RootElement.FindFirst(TreeScope.Children, new PropertyCondition(AutomationElement.AutomationIdProperty, winAutoId));

            for (int i = 0; i < 1001; i++)
            {
                AutomationElement buttonElement = winElement.FindFirst(TreeScope.Descendants, new PropertyCondition(AutomationElement.AutomationIdProperty, buttonAutoId));

                InvokePattern invokePattern = (InvokePattern)buttonElement.GetCurrentPattern(InvokePattern.Pattern);
                invokePattern.Invoke();

                process.Refresh();
                long totalMemory = process.WorkingSet64 + process.PagedMemorySize64;

                if (i % 100 == 0)
                {
                    Console.WriteLine("Memory = {0} MB", ((double)totalMemory) / (1024 * 1024));
                }
            }

            WindowPattern windowPattern = (WindowPattern)winElement.GetCurrentPattern(WindowPattern.Pattern);
            windowPattern.Close();
        }

        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Press Enter to Continue...");
        Console.ReadLine();
    }
}

以下是我机器上程序的结果:

Memory = 38.20703125 MB
Memory = 42.9296875 MB
Memory = 45.00390625 MB
Memory = 47.04296875 MB
Memory = 51.9296875 MB
Memory = 52.2890625 MB
Memory = 52.41015625 MB
Memory = 55.70703125 MB
Memory = 55.70703125 MB
Memory = 57.21484375 MB
Memory = 59.09375 MB

使用 .NET Memory Profiler 查看它,WPF 应用程序中出现的新对象来自 System.Threading 命名空间。当我自己运行 WPF 程序并用鼠标单击按钮时,这些对象不会出现。

更新:

我尝试使用 Visual Studio 的 CodedUI 进行类似的测试,在这种情况下,同样的 8 个对象似乎也泄漏了。似乎泄漏的对象是:

System.Threading.CancellationTokenSource
System.Threading.TimerQueueTimer
System.Threading.SparselyPopulatedArray<CancellationCallbackInfo>[]
System.Threading.Timer
System.Threading.TimerHolder
System.Threading.SparselyPopulatedArray<CancellationCallbackInfo>
System.Threading.SparselyPopulatedArrayFragment<CancellationCallbackInfo>
System.Threading.CancellationCallbackInfo[]

我还向 Microsoft 提交了一个错误:

http://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/801209/uiautomation-memory-issue

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2 回答 2

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在与 Microsoft 客户支持交谈后,我们找到了问题的答案。在内部,WPF 给自己三分钟时间来响应 UI 自动化事件。为此,它启动了一个计时器。似乎即使立即响应事件,计时器也不会在三分钟结束后消失。

因此,解决该问题的方法是等到计时器到期,然后执行 GC.Collect。然后内存问题就会消失。不是一个很好的解决方案,但它适用于我们的情况。

于 2013-09-26T22:41:41.617 回答
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尝试在 for 循环之外声明 buttonElement 和 invokePattern 等对象。

于 2013-09-16T16:00:47.307 回答