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根据维基百科,人机交互涉及人(用户)与计算机之间交互的研究、规划和设计。

交互设计是以下实践:

  • 了解用户的需求和目标
  • 为用户设计工具以实现这些目标
  • 设想系统的所有状态和转换
  • 考虑到用户环境和技术的限制

那么学习人机交互硕士和交互设计硕士有什么区别呢?我认为交互设计的范围更广,也包括人机交互。哪个更实用?

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人机交互 (HCI) 是交互设计的一个子集。你可能会认为交互设计是HCI的品牌重塑,这是可以原谅的。

交互设计可以放在一个连续统一体上,从最早的工具开始,经过工业革命,延伸到 Weiser 的乌托邦式预测。在 1900 年代初期,弗雷德里克·泰勒 (Frederick Taylor) 采用了当前的技术、摄影、动画和统计分析来改进工作实践。工程心理学诞生了,“人为因素”、“人体工程学”等术语进入了通用词典。由 Grudin (2012:5) 所带来的信息爆炸:“用于压缩、分发和组织信息的技术和实践蓬勃发展……是影响 20 世纪初信息和组织管理的重要发明”

Grudin (2012:7) 报告说:“ENIAC,可以说是第一台通用计算机,高 8 到 10 英尺,占地约 1800 平方英尺,消耗和一个小镇一样多的能量。” 虽然一些著名的研究人员,例如 Grace Hopper,关注“程序员-计算机交互”(Grace Hopper 创造的一个短语)领域,但这些大型机器的可负担性及其相对稀缺性将是可用性发展的最大绊脚石及其理论。Ivan Sutherland 的博士论文“Sketchpad:人机图形通信系统”开创性地重新思考了操作员和机器之间的接口。布莱克威尔和罗登在引言中写道(2003:4) 虽然 Sutherland 的演示只能在实验室改进的 TX-2 上运行,但它是:“最早的图形用户界面之一。它利用了鼠标的前身光笔,允许用户指向屏幕上显示的对象并与之交互。” Sutherland 的想法对 Xerox 的 Star 设计师的工作产生了重大影响,他们使用了他的“图标”、“GUI”(图形用户界面)、指针控制(在他们的例子中是鼠标)的想法。Johnson 等人 (1989:11) 报告说,他的团队:一个“GUI”(图形用户界面),指针控制(在他们的情况下是鼠标)。Johnson 等人 (1989:11) 报告说,他的团队:一个“GUI”(图形用户界面),指针控制(在他们的情况下是鼠标)。Johnson 等人 (1989:11) 报告说,他的团队:

“假设目标用户对完成他们的工作感兴趣,而对计算机完全不感兴趣。因此,一个重要的设计目标是使“计算机”对用户尽可能不可见……另一个重要的假设是 Star 的用户将是临时的、偶尔的用户,而不是大部分时间都花在机器上的人。这一假设导致了 Star 易于学习和记忆的目标。Grudin (2012:19) 报告说,Star 并非商业上的成功,但它的创新开创了“个人计算”的新时代——这导致研究领域的繁荣和人机交互 (HCI) 的出现:“随着个人计算的普及,实验方法被应用于研究涉及随意使用的其他环境。编程研究逐渐从 HCI 会议中消失。”

早期交互设计实践者 Alan Cooper 在接受巴顿 (2008:16) 采访时报告说:

“我开始尝试这个全新的想法,它不是关于计算机操作员运行批处理,而是关于坐在软件前面并直接交互的人......真的是微型计算机让我想到了这一点。”

Cooper 指出,交互设计的发展部分是由专业化需求驱动的,他告诉 Patton (2008:17):

“我发现自己陷入了困境。我将不得不要么成为更大组织的一部分,要么放弃我所做的实施部分。” 行业从业者意识到人与计算机之间的这种交互需要开发一种方法。Alan Cooper (2008:17) 说:“如果我能找出一些我正在经历的客观方法,那将会更有价值和更有趣。这会给我一些筹码,这对世界和行业都有好处。”

在 Xerox Star 工作的 Bill Verplank 与 Bill Moggeridge 一起首先创造了“交互设计”这个词(我们应该感谢 Verplank 说服 Moggeridge 不要使用(2007:14)“软脸”这个词)。交互设计,然后被命名为行业当前迫切关注的问题 Cooper et al (2012:8) 描述了如何:

“数字产品的用户体验已成为头版新闻……哈佛商学院和斯坦福大学等机构已经认识到需要培养下一代 MBA 和技术人员,将设计思维融入他们的业务和发展计划……消费者正在发出明确的他们想要的是好的技术:旨在提供引人注目且有效的用户体验的技术。”

作为一名学习 ID 的学生,我最关心的是交互设计是一个很大的领域。Rogers 等人 (2013:9) 列出了一系列令人眼花缭乱的领域:

“用户界面设计、软件设计、以用户为中心的设计、产品设计、网页设计、体验设计和交互系统设计。交互设计越来越被接受为涵盖所有这些方面的总称。”

参考 论文 Patton, Jeff (2008), 'A Conversation with Alan Cooper: The Origin of Interaction Design' Software, IEEE Volume: 25, Issue: 6, Page(s): 15 - 17 Johnson, J.;罗伯茨,TL;维普兰克,W。史密斯,直流;厄比,CH;胡须,M。Mackey, K. (1989) 'The Xerox Star: a retrospective' Computer Volume: 22 , Issue: 9, Page(s): 11 - 26 Grudin, J. (2012) 'Introduction: A Moving target-The Evolution of Human -计算机交互。出现在 Jacko, J., Ed., Human-Computer Interaction Handbook: Fundamentals, Developing Technologies, and新兴应用,第三版,Taylor and Francis。Weiser M (1991) “21 世纪的计算机”。科学美国人 265(3):94–104,1991 年图书 Cooper A、Reimann R、Cronin D '关于 Face 3:交互设计的要点' John Wiley & Sons,2012 年 6 月 12 日 Rogers、Yvonne 'HCI 理论:古典、现代, 和当代的 Morgan & Claypool Publishers,宾夕法尼亚州立大学出版社 2012 年 6 月 1 日 Moggridge,Bill (2007):设计交互。麻省理工学院出版社 2007 Web Sutherland, IE (1963/2003)。'Sketchpad,一种人机图形通信系统。麻省理工学院博士论文”,在线版和编者介绍,作者:AF Blackwell & K. Rodden。技术报告 574。剑桥大学计算机实验室 [http://www.cl.cam.ac.uk/techreports/UCAM-CL-TR-574.pdf] AF Blackwell & K. Rodden 的在线版本和编辑介绍。技术报告 574。剑桥大学计算机实验室 [http://www.cl.cam.ac.uk/techreports/UCAM-CL-TR-574.pdf] AF Blackwell & K. Rodden 的在线版本和编辑介绍。技术报告 574。剑桥大学计算机实验室 [http://www.cl.cam.ac.uk/techreports/UCAM-CL-TR-574.pdf]

于 2014-03-10T18:47:18.367 回答