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我正在读一本关于 DirectX11 的书,但我无法理解书中的一些代码..
HR()
ReleaseCOM()
typdef
typedef float FLOAT
感谢和抱歉这样的菜鸟问题。
我将跳过 1 和 2 并回答 3:
如果您打算(直接)进行任何 DirectX 编程,您需要对 Win32 API 和 COM 有很好的了解。如果您不想先学习这些,那么您应该下载一个为您包装其功能的 API(Allegra、Unreal 等)。
COM 是 DirectX 的一个组成部分(DirectX 是基于它构建的),因此在不了解 COM 的情况下尝试使用 DirectX 就像在不了解油门踏板的用途的情况下尝试驾驶一样。