所以我有一个结构
struct car{
string ownerName;
float price;
int year;
};
我声明了这些结构的数组 car *cars = new car[1000] 每辆车都有一个索引,例如,索引为 0 的汽车的名称为 John Smith。
所以,我的问题是知道车主的名字如何访问汽车的索引。我知道我会写cars[0].name的另一种方式来获取名称,但是我将如何倒退呢?
我想到了两种可能的方法。一种是编写一个按名称查找索引的函数。
#include <string>
using namespace std;
car *find_by_name(car* cars, const string& name, int from, int to) {
car* car_ptr = NULL;
for(int i = from; i < to; i++) {
if (cars[i].ownerName == name) {
car_ptr = cars+i;
break;
}
}
return car_ptr;
}
您可能会注意到,这个函数非常昂贵(O(n))。在我看来,另一个也是最简单的一个是使用Map
或HashMap
这样做。
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
car set_new_val(map<string, car*>& my_map, const string& name, const float price, const int year) {
car* car_heap = new car();
car_heap->ownerName = name;
car_heap->price = price;
car_hep->year = year;
my_map.insert(pair<string, car*>(name, car_heap));
}
car* find_car_by_name(const map<string, car*>& my_map, const string& name) {
map<string, car*>::iterator it;
if ((it = my_map.find(name)) == my_map.end())
return NULL;
return it->second;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
map<string, car*> my_cars_data;
set_new_val(my_cars_data, "James", 2233000.5, 2013);
set_new_val(my_cars_data, "Dave", 1222000.5, 2011);
set_new_val(my_cars_data, "Aaron", 1222000.75, 2012);
car* james_car = find_car_by_name(my_cars_data, "James");
cout << "Year " << james_car->year << endl;
car* null_car = find_car_by_name(my_cars_data, "Santa");
if (null_car == NULL)
cout << "No owner with the name Santa is recorded" << endl;
...
...
free_map(my_map);
return 0;
根据 C++11,使用Map
O(lgn) 查找键(HashMap
是 O(1)),有关更多详细信息,请阅读此处。如果您处理大量数据(更不用说它更容易维护),那是一个大专业人士。
如果您使用顺序容器(数组、向量...),则必须搜索名称。在未排序的数组中,需要进行线性搜索。
// linear search
string name = "joe";
auto it = find_if(begin(cars), end(cars),
[&name](const car& c) { return c.ownerName == name; });
auto index = it - begin(cars);
如果您对这种方法有性能问题,您可以对数组进行排序并使用二进制搜索(如果您的汽车数组没有更改,则最好使用)或使用关联容器,它可以让您通过键快速访问元素(map、multi_map、unordered_map ...)
// binary search
struct {
bool operator()(const car& lh, const car& rh) { return lh.ownerName < rh.ownerName; };
bool operator()(const car& lh, const std::string& rh) { return lh.ownerName < rh; };
bool operator()(const std::string& lh, const car& rh) { return lh < rh.ownerName; };
} byName;
sort(begin(cars), end(cars), byName);
auto it2 = lower_bound(begin(cars), end(cars), name, byName);
if (it != end(cars) && it->ownerName == name)
{
auto index2 = it - begin(cars);
}