我正在尝试在 Canvas 中绘制一个齿轮,但从一开始就遇到了问题。我想要一个实心圆圈,中间有一个神圣的圆圈。相反,我得到了一个看起来像一个圆圈的轮廓。
这是我的代码:
var ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d"),
i = 0;
function drawGear(){
ctx.fillStyle = "#000";
ctx.translate(50,50);
ctx.arc(0,0,20,0,Math.PI*2);
ctx.fill();
ctx.fillStyle = "#FFF";;
ctx.arc(0,0,5,0,Math.PI*2);
ctx.fill();
}
drawGear();
我相信这个问题与 globalCompositeOperation 有关,但我尝试了其中的几个(source-over、source-atop、destination-over),但似乎都没有按照我想要的方式工作。